CylinderGeometry QML Type
CylinderGeometry permite la creación de un cilindro en el espacio 3D. Más...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.11 |
| In C++: | QCylinderGeometry |
| Status: | Deprecated |
Propiedades
- indexAttribute : Attribute
- length : real
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- radius : real
- rings : int
- slices : int
- texCoordAttribute : Attribute
Descripción detallada
El tipo CylinderGeometry es más comúnmente utilizado internamente por el tipo CylinderMesh pero también puede ser utilizado en tipos personalizados de GeometryRenderer.
Documentación de la propiedad
indexAttribute : Attribute [read-only]
Contiene el atributo de índice de geometría.
length : real
Mantiene la longitud del cilindro.
normalAttribute : Attribute [read-only]
Contiene el atributo normal de la geometría.
positionAttribute : Attribute [read-only]
Contiene el atributo de posición de la geometría.
radius : real
Mantiene el radio del cilindro.
rings : int
Contiene el número de anillos del cilindro.
slices : int
Contiene el número de rodajas del cilindro.
texCoordAttribute : Attribute [read-only]
Contiene el atributo de coordenadas de la textura de la geometría.
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