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GammaAdjust QML Type

Altera la luminancia del elemento fuente. Más...

Import Statement: import Qt5Compat.GraphicalEffects
Since: QtGraphicalEffects 1.0
Inherits:

Item

Propiedades

Descripción detallada

GammaAdjust se aplica a cada píxel según la curva predefinida como una expresión de ley de potencia, donde la propiedad gamma se utiliza como exponente de escala recíproca. Consulte la documentación de la propiedad gamma para más detalles.

FuenteEfecto aplicado

Ejemplo

El siguiente ejemplo muestra cómo aplicar el efecto.

import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects

Item {
    width: 300
    height: 300

    Image {
        id: bug
        source: "images/bug.jpg"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    GammaAdjust {
        anchors.fill: bug
        source: bug
        gamma: 0.45
    }
}

Documentación de la propiedad

cached : bool

Esta propiedad permite almacenar en caché los píxeles de salida del efecto para mejorar el rendimiento del renderizado.

Cada vez que se cambian las propiedades de la fuente o del efecto, los píxeles de la caché deben actualizarse. El consumo de memoria se incrementa, ya que se requiere un buffer extra de memoria para almacenar la salida del efecto.

Se recomienda desactivar la caché cuando se animen la fuente o las propiedades del efecto.

Por defecto, la propiedad está establecida en false.

gamma : real

Esta propiedad define el factor de cambio de cómo se altera la luminancia de cada píxel según la ecuación:

luminance = pow(original_luminance, 1.0 / gamma); // The luminance is assumed to be between 0.0 and 1.0

Establecer los valores gamma por debajo de 1.0 oscurece la imagen, los valores por encima de 1.0 la aclaran.

El valor oscila entre 0,0 (más oscuro) e inf (más claro). Por defecto, la propiedad está establecida en 1.0 (sin cambios).

Ejemplos de salida con diferentes valores gamma

gamma: 0.5 gamma: 1.0 gamma: 2.0
Curvas de luminancia de píxeles de las imágenes anteriores.

Curva roja: gamma por defecto (1.0)
Curva amarilla: efecto aplicado
Eje X: luminancia original del píxel
Eje Y: luminancia del píxel con el efecto aplicado

source : variant

Esta propiedad define el elemento fuente para el que se va a ajustar la luminancia.

Nota: No se admite que el efecto se incluya a sí mismo, por ejemplo, estableciendo fuente en el padre del efecto.

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