FinalState QML Type
Proporciona un estado final. Más...
| Import Statement: | import QtQml.StateMachine 6.11 |
| Inherits: |
Descripción detallada
Un estado final se utiliza para comunicar que (parte de) un StateMachine ha terminado su trabajo. Cuando se entra en un estado final de nivel superior, se emite la señal finished() de la máquina de estados. En general, cuando se entra en un subestado final (hijo de un estado), se emite la señal finished() del estado padre. FinalState forma parte de Qt State Machine QML API
Para utilizar un estado final, se crea un objeto FinalState y se le añade una transición desde otro estado.
Ejemplo de uso
import QtQuick import QtQml.StateMachine as DSM Rectangle { DSM.StateMachine { id: stateMachine initialState: state running: true DSM.State { id: state DSM.TimeoutTransition { targetState: finalState timeout: 200 } } DSM.FinalState { id: finalState } onFinished: console.log("state finished") } }
Véase también StateMachine y State.
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