BufferInput QML Type
Define un búfer de entrada que se utilizará como entrada para un pase de un Efecto. Más...
| Import Statement: | import QtQuick3D |
| Inherits: |
Propiedades
Descripción detallada
BufferInput es un Command que puede ser añadido a la lista de comandos en el Pass de un Effect. Cuando se ejecuta, expondrá el buffer como una muestra a los shaders en el pase de render. Los sombreadores deben declarar un muestreador con el nombre dado en la propiedad sampler del BufferInput.
Esto se puede utilizar para compartir resultados intermedios entre las diferentes pasadas de un efecto.
Ver también TextureInput.
Documentación de propiedades
buffer : Buffer
Especifica el buffer que debe ser expuesto al shader.
sampler : string
Especifica el nombre con el que el búfer se expone al shader. Cuando esta propiedad no está establecida, el búfer se expone con el nombre incorporado INPUT.
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