VectorDirection3D QML Type
Para especificar una dirección hacia la dirección objetivo. Más...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Particles3D |
| Since: | Qt 6.2 |
| Inherits: |
Propiedades
- direction : vector3d
- directionVariation : vector3d
- normalized : bool
Descripción detallada
Este elemento establece la velocidad de la partícula emitida hacia el vector de dirección objetivo. La longitud del vector de dirección se utiliza como la magnitud de la velocidad.
Por ejemplo, para emitir partículas hacia alguna dirección aleatoria dentro de x: 50..150, y: -20..20, z: 0:
ParticleEmitter3D {
...
velocity: VectorDirection3D {
direction: Qt.vector3d(100, 0, 0)
directionVariation: Qt.vector3d(50, 20, 0)
}
}Documentación de propiedades
direction : vector3d
Esta propiedad define la dirección para el objetivo de partículas.
El valor por defecto es (0, 100, 0) (hacia arriba en el eje y).
Véase también directionVariation.
directionVariation : vector3d
Esta propiedad define la variación de dirección para el objetivo de partículas.
El valor por defecto es (0, 0, 0) (sin variación).
Véase también direction.
normalized : bool
Esta propiedad define si la dirección debe ser normalizada después de aplicar la variación. Cuando es false, la variación afecta a la magnitud de la velocidad de las partículas. Cuando es verdadero, la variación afecta a la dirección, pero la magnitud viene determinada por la longitud de la dirección original.
El valor por defecto es false.
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