En esta página

VectorDirection3D QML Type

Para especificar una dirección hacia la dirección objetivo. Más...

Import Statement: import QtQuick3D.Particles3D
Since: Qt 6.2
Inherits:

Direction3D

Propiedades

Descripción detallada

Este elemento establece la velocidad de la partícula emitida hacia el vector de dirección objetivo. La longitud del vector de dirección se utiliza como la magnitud de la velocidad.

Por ejemplo, para emitir partículas hacia alguna dirección aleatoria dentro de x: 50..150, y: -20..20, z: 0:

ParticleEmitter3D {
    ...
    velocity: VectorDirection3D {
        direction: Qt.vector3d(100, 0, 0)
        directionVariation: Qt.vector3d(50, 20, 0)
    }
}

Documentación de propiedades

direction : vector3d

Esta propiedad define la dirección para el objetivo de partículas.

El valor por defecto es (0, 100, 0) (hacia arriba en el eje y).

Véase también directionVariation.

directionVariation : vector3d

Esta propiedad define la variación de dirección para el objetivo de partículas.

El valor por defecto es (0, 0, 0) (sin variación).

Véase también direction.

normalized : bool

Esta propiedad define si la dirección debe ser normalizada después de aplicar la variación. Cuando es false, la variación afecta a la magnitud de la velocidad de las partículas. Cuando es verdadero, la variación afecta a la dirección, pero la magnitud viene determinada por la longitud de la dirección original.

El valor por defecto es false.

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.