RenderablesFilter QML Type
Define un filtro para seleccionar a qué renderizables afectar en un pass. Más...
| Import Statement: | import QtQuick3D |
| Since: | Qt 6.11 |
| Inherits: |
Propiedades
- layerMask : int
- renderableTypes : enumeration
Descripción detallada
El tipo RenderablesFilter se utiliza para especificar qué renderizables de la escena deberían verse afectados por un RenderPass. Estableciendo la propiedad renderableTypes, puedes controlar si el pase afecta a Opaque, Transparent, o a ningún objeto en absoluto.
Establecer renderableTypes a None es útil cuando un RenderPass actúa como contenedor para SubRenderPasses y no debe renderizar ningún objeto por sí mismo.
Además de filtrar por tipos de renderizables, también puede utilizar layerMask para refinar aún más qué renderizables se ven afectados en función de su layers asignado.
Documentación de propiedades
layerMask : int
Establece la máscara de capa para el filtro. Sólo los renderizables de las capas especificadas se verán afectados por el filtro.
Véase también l{QtQuick3D::Node::layers}.
renderableTypes : enumeration [default: RenderablesFilter.Opaque | RenderablesFilter.Transparent]
Establece los tipos de renderizables a los que afectará el filtro.
| Constante | Descripción |
|---|---|
RenderablesFilter.None | No se renderizarán renderizables. Útil para pases contenedores que sólo tienen SubRenderPasses. |
RenderablesFilter.Opaque | Sólo se renderizarán los renderizables opacos. |
RenderablesFilter.Transparent | Sólo se renderizarán los renderizables transparentes. |
Nota: Múltiples valores pueden ser combinados usando el operador |.
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