AmbientSound QML Type
Un sonido estéreo superpuesto. Más...
| Import Statement: | import QtQuick3D.SpatialAudio |
Propiedades
Métodos
Descripción detallada
Un AmbientSound representa un sonido independiente de la posición y orientación del oyente. Se suele utilizar para sonidos de fondo (por ejemplo, música) que se supone que son independientes de la posición y orientación del oyente.
Documentación de la propiedad
autoPlay : bool
Determina si el sonido debe empezar a reproducirse automáticamente cuando se especifica una fuente.
El valor predeterminado es true.
loops : int
Determina la frecuencia con la que se reproduce el sonido antes de que el reproductor se detenga. Establézcalo a QAmbienSound::Infinite para repetir el sonido actual para siempre.
El valor predeterminado es 1.
source : url
El archivo fuente del sonido a reproducir.
volume : real
Define un volumen general para esta fuente de sonido.
Documentación del método
void pause()
Detiene la reproducción del sonido en la posición actual. Llamando a play() continuará la reproducción.
void play()
Inicia la reproducción del sonido. No hace nada si el sonido ya se está reproduciendo.
void stop()
Detiene la reproducción del sonido y restablece la posición actual y la cuenta de bucles a 0. Si se llama a play(), la reproducción comenzará al principio del archivo de sonido.
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