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AmbientSound QML Type

Un sonido estéreo superpuesto. Más...

Import Statement: import QtQuick3D.SpatialAudio

Propiedades

Métodos

Descripción detallada

Un AmbientSound representa un sonido independiente de la posición y orientación del oyente. Se suele utilizar para sonidos de fondo (por ejemplo, música) que se supone que son independientes de la posición y orientación del oyente.

Documentación de la propiedad

autoPlay : bool

Determina si el sonido debe empezar a reproducirse automáticamente cuando se especifica una fuente.

El valor predeterminado es true.

loops : int

Determina la frecuencia con la que se reproduce el sonido antes de que el reproductor se detenga. Establézcalo a QAmbienSound::Infinite para repetir el sonido actual para siempre.

El valor predeterminado es 1.

source : url

El archivo fuente del sonido a reproducir.

volume : real

Define un volumen general para esta fuente de sonido.

Documentación del método

void pause()

Detiene la reproducción del sonido en la posición actual. Llamando a play() continuará la reproducción.

void play()

Inicia la reproducción del sonido. No hace nada si el sonido ya se está reproduciendo.

void stop()

Detiene la reproducción del sonido y restablece la posición actual y la cuenta de bucles a 0. Si se llama a play(), la reproducción comenzará al principio del archivo de sonido.

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