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WaylandHardwareLayer QML Type

Hace que un padre WaylandQuickItem utilice capas de hardware para el renderizado. Más...

Import Statement: import QtWayland.Compositor
Status: Preliminary

Este tipo está en desarrollo y está sujeto a cambios.

Propiedades

Descripción detallada

Este ítem necesita ser descendiente de un WaylandQuickItem o un derivado, (i.e. ShellSurfaceItem o similar)

La superficie del padre WaylandQuickItem se dibujará de una forma específica para el hardware en lugar de la forma habitual utilizando el gráfico de escena QtQuick. En algunas plataformas, el búfer actual de WaylandQuickItem y el gráfico de escena pueden mezclarse en un paso separado. Esto hace posible que los clientes se actualicen continuamente sin tener que redibujar completamente el gráfico de escena del compositor en cada fotograma.

La integración preferida de la capa de hardware puede anularse estableciendo la variable de entorno QT_WAYLAND_HARDWARE_LAYER_INTEGRATION.

Documentación de propiedades

stackingLevel : int

Esta propiedad contiene el nivel de apilamiento de esta capa de hardware en relación con otras capas de hardware, y se puede utilizar para ordenar las capas de hardware. Es decir, una capa con un nivel más alto se renderiza encima de otra con un nivel más bajo.

Las capas con nivel 0 se dibujarán en un orden definido por la implementación en la parte superior del gráfico de escena del compositor.

Las capas con un nivel inferior a 0 se dibujan debajo del gráfico de escena del compositor, si lo admite la integración de capas de hardware.

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