Qt3DRender::Quick::QScene2D Class
class Qt3DRender::Quick::QScene2DEsta clase permite renderizar qml en una textura, que luego puede ser utilizada como parte de una escena 3D. Más...
| Cabecera: | #include <Qt3DQuickScene2D/QScene2D> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dquickscene2d)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dquickscene2d) |
| qmake: | QT += 3dquickscene2d |
| En QML: | Scene2D |
| Hereda: | Qt3DCore::QNode |
| Status: | Obsoleto |
Tipos públicos
| enum | RenderPolicy { Continuous, SingleShot } |
Propiedades
- item : QQuickItem*
- mouseEnabled : bool
- output : Qt3DRender::QRenderTargetOutput*
- renderPolicy : RenderPolicy
Funciones públicas
| QScene2D(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| void | addEntity(Qt3DCore::QEntity *entity) |
| QList<Qt3DCore::QEntity *> | entities() const |
| bool | isMouseEnabled() const |
| QQuickItem * | item() const |
| Qt3DRender::QRenderTargetOutput * | output() const |
| void | removeEntity(Qt3DCore::QEntity *entity) |
| Qt3DRender::Quick::QScene2D::RenderPolicy | renderPolicy() const |
Ranuras públicas
| void | setItem(QQuickItem *item) |
| void | setMouseEnabled(bool enabled) |
| void | setOutput(Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output) |
| void | setRenderPolicy(Qt3DRender::Quick::QScene2D::RenderPolicy policy) |
Señales
| void | itemChanged(QQuickItem *item) |
| void | mouseEnabledChanged(bool enabled) |
| void | outputChanged(Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output) |
| void | renderPolicyChanged(Qt3DRender::Quick::QScene2D::RenderPolicy policy) |
Descripción Detallada
Esta clase utiliza QQuickRenderControl para renderizar el QQuickItem dado en una superficie fuera de la pantalla, que se adjunta a una textura proporcionada por el usuario. Esto permite al componente renderizar directamente en la textura sin copia intermedia y al usuario especificar libremente cómo se utiliza la textura en la escena 3D.
Las entidades que utilizan el QScene2D pueden asociarse a la clase para permitir la interacción con el ítem; si una entidad tiene un componente QObjectPicker, los eventos de picker de ese picker se envían al QScene2D y se convierten en eventos de ratón y finalmente se envían al ítem.
Nota: Sólo se admiten eventos de ratón. El ítem no soporta entradas de teclado.
Documentación de tipos de miembros
enum QScene2D::RenderPolicy
Este tipo enum describe los tipos de políticas de renderizado disponibles.
| Constante | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Qt3DRender::Quick::QScene2D::Continuous | 0 | Scene2D renderiza de forma continua. Esta es la política de renderizado por defecto. |
Qt3DRender::Quick::QScene2D::SingleShot | 1 | El Scene2D renderiza a la textura sólo una vez después de lo cual los recursos asignados para el renderizado son liberados. |
Documentación de la propiedad
item : QQuickItem*
Contiene el QQuickItem, que se renderiza mediante QScene2D a la textura.
Funciones de acceso:
| QQuickItem * | item() const |
| void | setItem(QQuickItem *item) |
Señal notificadora:
| void | itemChanged(QQuickItem *item) |
mouseEnabled : bool
Indica si los eventos de ratón están habilitados para el elemento renderizado. Los eventos de ratón se generan a partir de los eventos de recogida de objetos de las entidades añadidas a QScene2D. El ratón está activado por defecto.
Nota: Los eventos se retrasan un fotograma debido a que la recogida de objetos se realiza en el backend.
Funciones de acceso:
| bool | isMouseEnabled() const |
| void | setMouseEnabled(bool enabled) |
Señal de notificador:
| void | mouseEnabledChanged(bool enabled) |
output : Qt3DRender::QRenderTargetOutput*
Contiene la dirección QRenderTargetOutput, que especifica hacia dónde se renderiza QScene2D.
Funciones de acceso:
| Qt3DRender::QRenderTargetOutput * | output() const |
| void | setOutput(Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output) |
Señal del notificador:
| void | outputChanged(Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output) |
renderPolicy : RenderPolicy
Contiene la política de renderizado de este Scene2D.
Funciones de acceso:
| Qt3DRender::Quick::QScene2D::RenderPolicy | renderPolicy() const |
| void | setRenderPolicy(Qt3DRender::Quick::QScene2D::RenderPolicy policy) |
Señal del notificador:
| void | renderPolicyChanged(Qt3DRender::Quick::QScene2D::RenderPolicy policy) |
Documentación de la función miembro
[explicit] QScene2D::QScene2D(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
El constructor crea una nueva instancia de QScene2D con la dirección parent especificada.
void QScene2D::addEntity(Qt3DCore::QEntity *entity)
Añade un entity al objeto QScene2D. Si las entidades tienen QObjectPicker, los eventos de selección de esa entidad se envían a QScene2D y se convierten en eventos de ratón.
QList<Qt3DCore::QEntity *> QScene2D::entities() const
Recuperar entidades asociadas a QScene2D.
void QScene2D::removeEntity(Qt3DCore::QEntity *entity)
Elimina un entity del objeto QScene2D.
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