Integración de JavaScript en QML
El código JavaScript puede integrarse fácilmente en QML para proporcionar lógica de interfaz de usuario, control imperativo u otras ventajas.
Uso de expresiones JavaScript para valores de propiedades
Las expresiones de JavaScript pueden utilizarse en QML como vinculaciones. Por ejemplo:
Item {
width: Math.random()
height: width < 100 ? 100 : (width + 50) / 2
}Tenga en cuenta que las llamadas a funciones, como Math.random(), no se reevaluarán a menos que cambien sus argumentos. Por tanto, la vinculación a Math.random() será un número aleatorio y no se reevaluará, pero si la anchura cambia de alguna otra forma, la vinculación de la altura se reevaluará para tenerlo en cuenta.
Añadir funciones JavaScript en QML
Las funciones JavaScript pueden declararse en elementos QML, como en el ejemplo siguiente. Esto permite llamar al método utilizando el id del elemento.
import QtQuick Item { id: container width: 320 height: 480 function randomNumber() { return Math.random() * 360; } function getNumber() { return container.randomNumber(); } TapHandler { // This line uses the JS function from the item onTapped: rectangle.rotation = container.getNumber(); } Rectangle { color: "#272822" width: 320 height: 480 } Rectangle { id: rectangle anchors.centerIn: parent width: 160 height: 160 color: "green" Behavior on rotation { RotationAnimation { direction: RotationAnimation.Clockwise } } } }
Uso de archivos JavaScript
Los archivos JavaScript pueden utilizarse para abstraer la lógica de los archivos QML. Para ello, coloque primero las funciones en un archivo .js, como en el ejemplo.
// myscript.js
function getRandom(previousValue) {
return Math.floor(previousValue + Math.random() * 90) % 360;
}A continuación, importe el archivo en cualquier archivo .qml que necesite utilizar las funciones, como el archivo QML de ejemplo que se muestra a continuación.
import QtQuick import "myscript.js" as Logic Item { width: 320 height: 480 Rectangle { color: "#272822" width: 320 height: 480 } TapHandler { // This line uses the JS function from the separate JS file onTapped: rectangle.rotation = Logic.getRandom(rectangle.rotation); } Rectangle { id: rectangle anchors.centerIn: parent width: 160 height: 160 color: "green" Behavior on rotation { RotationAnimation { direction: RotationAnimation.Clockwise } } } }

Para más detalles sobre el motor JavaScript utilizado por QML, así como la diferencia con el JS del navegador, consulte la documentación completa sobre Expresiones JavaScript en documentos QML.
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