Qt Quick 3D - Ejemplo de ayudante de nivel de detalle
Demuestra el uso del ayudante de nivel de detalle.

Este ejemplo demuestra el uso del ayudante LODManager. El LODManager trabaja cambiando la visibilidad de sus nodos hijos basándose en la distancia a la cámara especificada. La propiedad distances es una lista de umbrales de distancia que determinan cuando se cambia la visibilidad de un hijo. El primer hijo se muestra cuando está más cerca y el último hijo cuando está más lejos.
LodManager { camera: camera distances: [100, 140, 180] fadeDistance: 10 Model { scale: Qt.vector3d(100, 100, 100); source: "meshes/marble_bust_01_LOD_0.mesh" materials: [ marbleMaterial ] } Model { scale: Qt.vector3d(100, 100, 100); source: "meshes/marble_bust_01_LOD_1.mesh" materials: [ marbleMaterial ] } Model { scale: Qt.vector3d(100, 100, 100); source: "meshes/marble_bust_01_LOD_2.mesh" materials: [ marbleMaterial ] } Model { scale: Qt.vector3d(100, 100, 100); source: "meshes/marble_bust_01_LOD_3.mesh" materials: [ marbleMaterial ] } }
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