Qt Quick Ejemplos y tutoriales 3D
Demuestra el dibujo sencillo en instancias. | |
Demuestra los modos de antialiasing en Qt Quick 3D. | |
Demuestra el uso de mapas de luz en una escena 3D. | |
Demostración de mapas de sombras en cascada. | |
Demostración de la escritura de efectos de post-procesado personalizados. | |
Demostración del suministro de datos de vértices personalizados desde C++ y QML. | |
Demostración de la creación de instancias con materiales personalizados y una tabla de instancias de C++. | |
Demostración de la escritura de materiales personalizados sombreados. | |
Demostración de escritura de geometría personalizada C++ con un objetivo morph. | |
Demostración del uso de sombreadores de vértices y fragmentos personalizados. | |
Demostración de la creación de modelos dinámicos. | |
Demuestra cómo renderizar objetos 2D y 3D juntos en Qt Quick 3D. | |
Demuestra cómo renderizar en instancias en Qt Quick 3D. | |
Demuestra cómo renderizar una escena en Qt Quick 3D. | |
Demuestra el uso de capas en QtQuick3D. | |
Demuestra el uso del ayudante de nivel de detalle. | |
Demuestra el uso de diferentes tipos de luz. | |
Demuestra cómo controlar las animaciones morphing en Qt Quick 3D. | |
Demuestra el uso del soporte experimental de procesamiento de materiales en tiempo de compilación. | |
Demuestra la transparencia independiente del orden en Qt Quick 3D. | |
Demuestra cómo utilizar el módulo Qt Quick 3D Particles3D. | |
Demuestra el picking de modelos. | |
Demuestra el uso de Principled Material. | |
Demuestra cómo proporcionar datos de textura personalizados desde C++ o QML. | |
Demuestra cómo crear un juego simple usando Quick3D. | |
Demuestra el uso de Qt Quick Items en la escena de Quick 3D. | |
Demuestra el uso de sondas de reflexión en Qt Quick 3D. | |
Demuestra cómo se pueden cargar activos en tiempo de ejecución. | |
Demuestra el uso de escenas SSGI y Lightmaps. | |
Demuestra el uso de ExtendedSceneEnvironment. | |
Demostración de reflexiones en Qt Quick 3D. | |
Demuestra cómo activar la niebla en la escena 3D. | |
Demuestra como renderizar una animación simple de skinning en Qt Quick 3D. | |
Demuestra como la extensión QtQuick3D Render puede ser usada para implementar stencil outlining. | |
Demuestra como asignar materiales a sub-meshes. | |
Demuestra como crear pases de render personalizados en Qt Quick 3D. | |
Demuestra el uso de View3D para mostrar una escena desde múltiples cámaras. | |
Demuestra cómo hacer renderizado volumétrico en Qt Quick 3D. | |
Demuestra cómo manipular objetos 3D con Qt Quick 3D XR. | |
Demuestra el tacto en pantallas curvas y el manejo táctil de modelos 3D. | |
Demuestra como implementar locomoción simple en Qt Quick 3D XR. | |
Demuestra cómo configurar una escena de RV sencilla con Qt Quick 3D XR. | |
Demostración de la entrada del controlador en Qt Quick 3D XR. | |
Demostración del seguimiento de la mano en Qt Quick 3D XR. | |
Demuestra cómo utilizar anclajes espaciales en Qt Quick 3D XR. |
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.