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QAbstract3DSeries Class

La classe `QAbstract3DSeries` est une classe de base pour toutes les séries de données. En savoir plus...

En-tête : #include <QAbstract3DSeries>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS DataVisualization)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::DataVisualization)
qmake : QT += datavisualization
Depuis : QtDataVisualization 1.0
En QML : Abstract3DSeries
Hérite de : QObject
Hérité par :

QBar3DSeries, QScatter3DSeries, et QSurface3DSeries

Statut : Obsolète

Cette classe est obsolète. Nous vous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Types publics

enum Mesh { MeshUserDefined, MeshBar, MeshCube, MeshPyramid, MeshCone, …, MeshPoint }
enum SeriesType { SeriesTypeNone, SeriesTypeBar, SeriesTypeScatter, SeriesTypeSurface }

Propriétés

Fonctions publiques

virtual ~QAbstract3DSeries()
QColor baseColor() const
QLinearGradient baseGradient() const
Q3DTheme::ColorStyle colorStyle() const
bool isItemLabelVisible() const
bool isMeshSmooth() const
bool isVisible() const
QString itemLabel() const
QString itemLabelFormat() const
QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
QQuaternion meshRotation() const
QColor multiHighlightColor() const
QLinearGradient multiHighlightGradient() const
QString name() const
void setBaseColor(const QColor &color)
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyle style)
void setItemLabelFormat(const QString &format)
void setItemLabelVisible(bool visible)
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void setMeshAxisAndAngle(const QVector3D &axis, float angle)
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)
void setMeshSmooth(bool enable)
void setMultiHighlightColor(const QColor &color)
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setName(const QString &name)
void setSingleHighlightColor(const QColor &color)
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)
void setVisible(bool visible)
QColor singleHighlightColor() const
QLinearGradient singleHighlightGradient() const
QAbstract3DSeries::SeriesType type() const
QString userDefinedMesh() const

Signaux

void baseColorChanged(const QColor &color)
void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void colorStyleChanged(Q3DTheme::ColorStyle style)
void itemLabelChanged(const QString &label)
void itemLabelFormatChanged(const QString &format)
void itemLabelVisibilityChanged(bool visible)
void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)
void meshSmoothChanged(bool enabled)
void multiHighlightColorChanged(const QColor &color)
void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void nameChanged(const QString &name)
void singleHighlightColorChanged(const QColor &color)
void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)
void visibilityChanged(bool visible)

Description détaillée

Il existe des classes héritées pour chaque type de série pris en charge : QBar3DSeries, QScatter3DSeries et QSurface3DSeries.

Pour plus d’informations, consultez la section « Traitement des données » deQt Data Visualization .

Documentation sur les types de membres

enum QAbstract3DSeries::Mesh

Types de maillage prédéfinis. Tous les styles ne sont pas compatibles avec tous les types de visualisation.

ConstanteValeurDescription
QAbstract3DSeries::MeshUserDefined0Maillage défini par l'utilisateur, configuré via la propriété QAbstract3DSeries::userDefinedMesh.
QAbstract3DSeries::MeshBar1Barre rectangulaire de base.
QAbstract3DSeries::MeshCube2Cube de base.
QAbstract3DSeries::MeshPyramid3Pyramide à quatre faces.
QAbstract3DSeries::MeshCone4Cône de base.
QAbstract3DSeries::MeshCylinder5Cylindre de base.
QAbstract3DSeries::MeshBevelBar6Barre rectangulaire légèrement biseautée (arrondie).
QAbstract3DSeries::MeshBevelCube7Cube légèrement biseauté (arrondi).
QAbstract3DSeries::MeshSphere8Sphère.
QAbstract3DSeries::MeshMinimal9Le maillage 3D minimal : une pyramide triangulaire. Utilisable uniquement avec Q3DScatter.
QAbstract3DSeries::MeshArrow10Flèche pointant vers le haut.
QAbstract3DSeries::MeshPoint11Point 2D. Utilisable uniquement avec Q3DScatter. Les ombres n'ont aucun effet sur ce style. L'Q3DTheme::ColorStyleObjectGradient s de style de couleur n'est pas prise en charge par ce style.

enum QAbstract3DSeries::SeriesType

Type de la série.

ConstanteValeurDescription
QAbstract3DSeries::SeriesTypeNone0Pas de type de série.
QAbstract3DSeries::SeriesTypeBar1Type de série pour Q3DBars.
QAbstract3DSeries::SeriesTypeScatter2Type de série pour Q3DScatter.
QAbstract3DSeries::SeriesTypeSurface4Type de série pour Q3DSurface.

Documentation sur les propriétés

baseColor : QColor

Cette propriété définit la couleur de base de la série.

Fonctions d'accès :

QColor baseColor() const
void setBaseColor(const QColor &color)

Signal de notification :

void baseColorChanged(const QColor &color)

Voir également colorStyle et Q3DTheme::baseColors.

baseGradient : QLinearGradient

Cette propriété définit le dégradé de base de la série.

Fonctions d'accès :

QLinearGradient baseGradient() const
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)

Signal de notification :

void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Voir également colorStyle et Q3DTheme::baseGradients.

colorStyle : Q3DTheme::ColorStyle

Cette propriété définit le style de couleur de la série.

Fonctions d'accès :

Q3DTheme::ColorStyle colorStyle() const
void setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyle style)

Signal de notification :

void colorStyleChanged(Q3DTheme::ColorStyle style)

Voir aussi Q3DTheme::ColorStyle.

[read-only, since QtDataVisualization 1.1] itemLabel : QString

Cette propriété contient le libellé formaté de l'élément.

Si aucun élément n'est sélectionné ou si l'élément sélectionné n'est pas visible, renvoie une chaîne vide.

Cette énumération a été introduite dans QtDataVisualization 1.1.

Fonctions d’accès :

QString itemLabel() const

Signal de notification :

void itemLabelChanged(const QString &label)

Voir également itemLabelFormat.

itemLabelFormat : QString

Cette propriété définit le format d'étiquette des éléments de données de cette série.

Ce format est utilisé pour les étiquettes d'éléments individuels, par exemple lorsqu'un élément est sélectionné. L'interprétation du format dépend du type de série : QBar3DSeries, QScatter3DSeries, QSurface3DSeries.

Fonctions d'accès :

QString itemLabelFormat() const
void setItemLabelFormat(const QString &format)

Signal de notification :

void itemLabelFormatChanged(const QString &format)

[since QtDataVisualization 1.1] itemLabelVisible : bool

Cette propriété détermine la visibilité des libellés des éléments dans le graphique.

Si la valeur est « true », les étiquettes des éléments sont affichées sous forme d'étiquettes flottantes dans le graphique. Dans le cas contraire, elles ne s'affichent pas. Pour afficher l'étiquette d'un élément dans un contrôle externe, cette propriété doit être définie sur « false ». La valeur par défaut est « true ».

Cette énumération a été introduite dans QtDataVisualization 1.1.

Fonctions d'accès :

bool isItemLabelVisible() const
void setItemLabelVisible(bool visible)

Signal de notification :

void itemLabelVisibilityChanged(bool visible)

Voir également itemLabelFormat et itemLabel.

mesh : Mesh

Cette propriété contient le maillage des éléments de la série.

Pour QSurface3DSeries, cette propriété contient le pointeur de sélection.

Si le maillage est de type « MeshUserDefined », la propriété « userDefinedMesh » doit également être définie pour que les éléments s'affichent correctement. La valeur par défaut dépend du type de graphe.

Fonctions d'accès :

QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

Signal de notification :

void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

meshRotation : QQuaternion

Cette propriété contient la rotation du maillage appliquée à tous les éléments de la série.

La rotation doit être une valeur normalisée de type QQuaternion. Pour les types de séries prenant en charge une rotation spécifique à chaque élément, les rotations sont multipliées entre elles. QBar3DSeries ignore toute rotation qui ne s'effectue pas autour de l'axe y. QSurface3DSeries applique la rotation uniquement au pointeur de sélection. Par défaut, aucune rotation n'est appliquée.

Fonctions d'accès :

QQuaternion meshRotation() const
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)

Signal de notification :

void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)

meshSmooth : bool

Cette propriété détermine si les versions lissées des maillages prédéfinis sont utilisées.

Si l'option « true » est activée, les versions lissées définies via la propriété « mesh » sont utilisées. Cette propriété n’affecte pas les maillages personnalisés utilisés lorsque l’option « mesh » est définie sur « MeshUserDefined ». La valeur par défaut est « false ».

Fonctions d'accès :

bool isMeshSmooth() const
void setMeshSmooth(bool enable)

Signal de notification :

void meshSmoothChanged(bool enabled)

multiHighlightColor : QColor

Cette propriété définit la couleur de mise en évidence des éléments multiples de la série.

Fonctions d'accès :

QColor multiHighlightColor() const
void setMultiHighlightColor(const QColor &color)

Signal de notification :

void multiHighlightColorChanged(const QColor &color)

Voir également colorStyle et Q3DTheme::multiHighlightColor.

multiHighlightGradient : QLinearGradient

Cette propriété définit le dégradé de mise en évidence des éléments multiples de la série.

Fonctions d'accès :

QLinearGradient multiHighlightGradient() const
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

Signal de notification :

void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Voir également colorStyle et Q3DTheme::multiHighlightGradient.

name : QString

Cette propriété contient le nom de la série.

Le nom de la série peut être utilisé dans le format d'étiquette d'élément avec la balise @seriesName.

Fonctions d'accès :

QString name() const
void setName(const QString &name)

Signal de notification :

void nameChanged(const QString &name)

Voir également itemLabelFormat.

singleHighlightColor : QColor

Cette propriété définit la couleur de mise en évidence d'un élément unique de la série.

Fonctions d'accès :

QColor singleHighlightColor() const
void setSingleHighlightColor(const QColor &color)

Signal de notification :

void singleHighlightColorChanged(const QColor &color)

Voir également colorStyle et Q3DTheme::singleHighlightColor.

singleHighlightGradient : QLinearGradient

Cette propriété définit le dégradé de mise en évidence d'un élément unique de la série.

Fonctions d'accès :

QLinearGradient singleHighlightGradient() const
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

Signal de notification :

void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Voir également colorStyle et Q3DTheme::singleHighlightGradient.

[read-only] type : const SeriesType

Cette propriété indique le type de la série.

Fonctions d'accès :

QAbstract3DSeries::SeriesType type() const

userDefinedMesh : QString

Cette propriété contient le nom de fichier d'un maillage personnalisé défini par l'utilisateur pour les objets.

Le maillage personnalisé est utilisé lorsque l'option « mesh » (Maillage personnalisé) est définie sur « MeshUserDefined » (Fichier).

Remarque : le fichier doit être au format Wavefront OBJ et inclure les sommets, les normales et les coordonnées UV. Il doit également être composé de triangles.

Fonctions d'accès :

QString userDefinedMesh() const
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)

Signal de notification :

void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)

visible : bool

Cette propriété définit la visibilité de la série.

Si cette propriété est définie sur « false », la série n'est pas affichée. La valeur par défaut est « true ».

Fonctions d'accès :

bool isVisible() const
void setVisible(bool visible)

Signal de notification :

void visibilityChanged(bool visible)

Documentation des fonctions membres

[virtual noexcept] QAbstract3DSeries::~QAbstract3DSeries()

Supprime la série 3D abstraite.

[invokable] void QAbstract3DSeries::setMeshAxisAndAngle(const QVector3D &axis, float angle)

Une fonction pratique permettant de construire un quaternion de rotation de maillage à partir de axis et angle.

Remarque : cette fonction peut être appelée via le système de méta-objets et depuis QML. Voir Q_INVOKABLE.

Voir également meshRotation.

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