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QAbstract3DSeries Class

La classe QAbstract3DSeries est une classe de base pour toutes les séries de données. Plus d'informations...

En-tête : #include <QAbstract3DSeries>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS DataVisualization)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::DataVisualization)
qmake : QT += datavisualization
Depuis : QtDataVisualization 1.0
En QML : Abstract3DSeries
Hérite : QObject
Hérité par :

QBar3DSeries, QScatter3DSeries, et QSurface3DSeries

Types publics

enum Mesh { MeshUserDefined, MeshBar, MeshCube, MeshPyramid, MeshCone, …, MeshPoint }
enum SeriesType { SeriesTypeNone, SeriesTypeBar, SeriesTypeScatter, SeriesTypeSurface }

Propriétés

Fonctions publiques

virtual ~QAbstract3DSeries()
QColor baseColor() const
QLinearGradient baseGradient() const
Q3DTheme::ColorStyle colorStyle() const
bool isItemLabelVisible() const
bool isMeshSmooth() const
bool isVisible() const
QString itemLabel() const
QString itemLabelFormat() const
QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
QQuaternion meshRotation() const
QColor multiHighlightColor() const
QLinearGradient multiHighlightGradient() const
QString name() const
void setBaseColor(const QColor &color)
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyle style)
void setItemLabelFormat(const QString &format)
void setItemLabelVisible(bool visible)
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void setMeshAxisAndAngle(const QVector3D &axis, float angle)
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)
void setMeshSmooth(bool enable)
void setMultiHighlightColor(const QColor &color)
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setName(const QString &name)
void setSingleHighlightColor(const QColor &color)
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)
void setVisible(bool visible)
QColor singleHighlightColor() const
QLinearGradient singleHighlightGradient() const
QAbstract3DSeries::SeriesType type() const
QString userDefinedMesh() const

Signaux

void baseColorChanged(const QColor &color)
void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void colorStyleChanged(Q3DTheme::ColorStyle style)
void itemLabelChanged(const QString &label)
void itemLabelFormatChanged(const QString &format)
void itemLabelVisibilityChanged(bool visible)
void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)
void meshSmoothChanged(bool enabled)
void multiHighlightColorChanged(const QColor &color)
void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void nameChanged(const QString &name)
void singleHighlightColorChanged(const QColor &color)
void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)
void visibilityChanged(bool visible)

Description détaillée

Il existe des classes héritées pour chaque type de série pris en charge : QBar3DSeries, QScatter3DSeries, et QSurface3DSeries.

Pour plus d'informations, voir Qt Data Visualization Data Handling.

Documentation sur les types de membres

enum QAbstract3DSeries::Mesh

Types de maillage prédéfinis. Tous les styles ne sont pas utilisables avec tous les types de visualisation.

ConstanteValeurDescription
QAbstract3DSeries::MeshUserDefined0Maillage défini par l'utilisateur, via la propriété QAbstract3DSeries::userDefinedMesh.
QAbstract3DSeries::MeshBar1Barre rectangulaire de base.
QAbstract3DSeries::MeshCube2Cube de base.
QAbstract3DSeries::MeshPyramid3Pyramide à quatre faces.
QAbstract3DSeries::MeshCone4Cône de base.
QAbstract3DSeries::MeshCylinder5Cylindre de base.
QAbstract3DSeries::MeshBevelBar6Barre rectangulaire légèrement biseautée (arrondie).
QAbstract3DSeries::MeshBevelCube7Cube légèrement biseauté (arrondi).
QAbstract3DSeries::MeshSphere8Sphère.
QAbstract3DSeries::MeshMinimal9Le maillage 3D minimal : une pyramide triangulaire. Utilisable uniquement avec Q3DScatter.
QAbstract3DSeries::MeshArrow10Flèche pointant vers le haut.
QAbstract3DSeries::MeshPoint11Point 2D. Utilisable uniquement avec Q3DScatter. Les ombres n'affectent pas ce style. Le style de couleur Q3DTheme::ColorStyleObjectGradient n'est pas pris en charge par ce style.

enum QAbstract3DSeries::SeriesType

Type de série.

ConstanteValeurDescription de la série
QAbstract3DSeries::SeriesTypeNone0Pas de type de série.
QAbstract3DSeries::SeriesTypeBar1Type de série pour Q3DBars.
QAbstract3DSeries::SeriesTypeScatter2Type de série pour Q3DScatter.
QAbstract3DSeries::SeriesTypeSurface4Type de série pour Q3DSurface.

Documentation sur les propriétés

baseColor : QColor

Cette propriété définit la couleur de base de la série.

Fonctions d'accès :

QColor baseColor() const
void setBaseColor(const QColor &color)

Signal de notification :

void baseColorChanged(const QColor &color)

Voir aussi colorStyle et Q3DTheme::baseColors.

baseGradient : QLinearGradient

Cette propriété contient le gradient de base de la série.

Fonctions d'accès :

QLinearGradient baseGradient() const
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)

Signal de notification :

void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Voir aussi colorStyle et Q3DTheme::baseGradients.

colorStyle : Q3DTheme::ColorStyle

Cette propriété définit le style de couleur de la série.

Fonctions d'accès :

Q3DTheme::ColorStyle colorStyle() const
void setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyle style)

Signal de notification :

void colorStyleChanged(Q3DTheme::ColorStyle style)

Voir aussi Q3DTheme::ColorStyle.

[read-only, since QtDataVisualization 1.1] itemLabel : QString

Cette propriété contient l'étiquette formatée de l'élément.

S'il n'y a pas d'élément sélectionné ou si l'élément sélectionné n'est pas visible, elle renvoie une chaîne vide.

Cette propriété a été introduite dans QtDataVisualization 1.1.

Fonctions d'accès :

QString itemLabel() const

Signal Notifier :

void itemLabelChanged(const QString &label)

Voir aussi itemLabelFormat.

itemLabelFormat : QString

Cette propriété définit le format de l'étiquette pour les éléments de données de cette série.

Ce format est utilisé pour les étiquettes d'un seul élément, par exemple lorsqu'un élément est sélectionné. L'interprétation du format dépend du type de série : QBar3DSeries, QScatter3DSeries, QSurface3DSeries.

Fonctions d'accès :

QString itemLabelFormat() const
void setItemLabelFormat(const QString &format)

Signal de notification :

void itemLabelFormatChanged(const QString &format)

[since QtDataVisualization 1.1] itemLabelVisible : bool

Cette propriété définit la visibilité des étiquettes d'éléments dans le graphique.

Si true, les étiquettes d'éléments sont dessinées comme des étiquettes flottantes dans le graphique. Dans le cas contraire, les étiquettes d'éléments ne sont pas affichées. Pour afficher l'étiquette d'élément dans un contrôle externe, cette propriété est définie sur false. La valeur par défaut est true.

Cette propriété a été introduite dans QtDataVisualization 1.1.

Fonctions d'accès :

bool isItemLabelVisible() const
void setItemLabelVisible(bool visible)

Signal Notifier :

void itemLabelVisibilityChanged(bool visible)

Voir également itemLabelFormat et itemLabel.

mesh : Mesh

Cette propriété contient le maillage des éléments de la série.

Pour QSurface3DSeries, cette propriété contient le pointeur de sélection.

Si la maille est MeshUserDefined, la propriété userDefinedMesh doit également être définie pour que les éléments soient rendus correctement. La valeur par défaut dépend du type de graphique.

Fonctions d'accès :

QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

Signal de notification :

void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

meshRotation : QQuaternion

Cette propriété contient la rotation du maillage qui est appliquée à tous les éléments de la série.

La rotation doit être une valeur normalisée QQuaternion. Pour les types de séries qui prennent en charge la rotation spécifique à un élément, les rotations sont multipliées ensemble. QBar3DSeries ignore toute rotation qui n'est pas autour de l'axe y. QSurface3DSeries applique la rotation uniquement au pointeur de sélection. Par défaut, il n'y a pas de rotation.

Fonctions d'accès :

QQuaternion meshRotation() const
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)

Signal de notification :

void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)

meshSmooth : bool

Cette propriété indique si les versions lisses des maillages prédéfinis sont utilisées.

Si true, les versions lisses définies par la propriété mesh sont utilisées. Cette propriété n'affecte pas les maillages personnalisés utilisés lorsque le maillage est défini sur MeshUserDefined. La valeur par défaut est false.

Fonctions d'accès :

bool isMeshSmooth() const
void setMeshSmooth(bool enable)

Signal de notification :

void meshSmoothChanged(bool enabled)

multiHighlightColor : QColor

Cette propriété définit la couleur de mise en évidence des éléments multiples de la série.

Fonctions d'accès :

QColor multiHighlightColor() const
void setMultiHighlightColor(const QColor &color)

Signal de notification :

void multiHighlightColorChanged(const QColor &color)

Voir aussi colorStyle et Q3DTheme::multiHighlightColor.

multiHighlightGradient : QLinearGradient

Cette propriété contient le gradient de mise en évidence des éléments multiples de la série.

Fonctions d'accès :

QLinearGradient multiHighlightGradient() const
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

Signal de notification :

void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Voir aussi colorStyle et Q3DTheme::multiHighlightGradient.

name : QString

Cette propriété contient le nom de la série.

Le nom de la série peut être utilisé sous forme d'étiquette d'article avec la balise @seriesName.

Fonctions d'accès :

QString name() const
void setName(const QString &name)

Signal de notification :

void nameChanged(const QString &name)

Voir aussi itemLabelFormat.

singleHighlightColor : QColor

Cette propriété définit la couleur de mise en évidence d'un seul élément de la série.

Fonctions d'accès :

QColor singleHighlightColor() const
void setSingleHighlightColor(const QColor &color)

Signal de notification :

void singleHighlightColorChanged(const QColor &color)

Voir aussi colorStyle et Q3DTheme::singleHighlightColor.

singleHighlightGradient : QLinearGradient

Cette propriété contient le gradient de mise en évidence d'un seul élément de la série.

Fonctions d'accès :

QLinearGradient singleHighlightGradient() const
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

Signal de notification :

void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

Voir aussi colorStyle et Q3DTheme::singleHighlightGradient.

[read-only] type : const SeriesType

Cette propriété contient le type de la série.

Fonctions d'accès :

QAbstract3DSeries::SeriesType type() const

userDefinedMesh : QString

Cette propriété contient le nom de fichier d'un maillage personnalisé défini par l'utilisateur pour les objets.

Le maillage personnalisé est utilisé lorsque mesh est MeshUserDefined.

Note : Le fichier doit être au format Wavefront OBJ et inclure les vertices, les normales et les UVs. Il doit également être en triangles.

Fonctions d'accès :

QString userDefinedMesh() const
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)

Signal de notification :

void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)

visible : bool

Cette propriété définit la visibilité de la série.

Si cette propriété vaut false, la série n'est pas rendue. La valeur par défaut est true.

Fonctions d'accès :

bool isVisible() const
void setVisible(bool visible)

Signal Notificateur :

void visibilityChanged(bool visible)

Member Function Documentation

[virtual noexcept] QAbstract3DSeries::~QAbstract3DSeries()

Supprime la série 3D abstraite.

[invokable] void QAbstract3DSeries::setMeshAxisAndAngle(const QVector3D &axis, float angle)

Une fonction de commodité pour construire un quaternion de rotation de maillage à partir de axis et angle.

Remarque : cette fonction peut être invoquée via le système de méta-objets et à partir de QML. Voir Q_INVOKABLE.

Voir également meshRotation.

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