QAccessibleStateChangeEvent Class
L'événement `QAccessibleStateChangeEvent` signale au framework d'accessibilité que l'état d'un objet a changé. En savoir plus...
| En-tête : | #include <QAccessibleStateChangeEvent> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Gui) |
| qmake : | QT += gui |
| Hérite de : | QAccessibleEvent |
- Liste de tous les membres, y compris les membres hérités
- QAccessibleStateChangeEvent fait partie des classes d’accessibilité.
Fonctions publiques
| QAccessibleStateChangeEvent(QAccessibleInterface *iface, QAccessible::State state) | |
| QAccessibleStateChangeEvent(QObject *object, QAccessible::State state) | |
| QAccessible::State | changedStates() const |
Description détaillée
Cette classe est utilisée avec la méthode QAccessible::updateAccessibility().
Voir aussi la méthode ` QAccessibleInterface::state()`.
Documentation des fonctions membres
QAccessibleStateChangeEvent::QAccessibleStateChangeEvent(QAccessibleInterface *iface, QAccessible::State state)
Crée un nouvel objet `QAccessibleStateChangeEvent`. ` iface ` est l'interface associée à l'événement et ` state ` correspond à l'état de l'objet accessible.
QAccessibleStateChangeEvent::QAccessibleStateChangeEvent(QObject *object, QAccessible::State state)
Crée un nouvel objet `QAccessibleStateChangeEvent` pour ` object`. La différence par rapport à l'état précédent de l'objet se trouve dans ` state`.
QAccessible::State QAccessibleStateChangeEvent::changedStates() const
Renvoie les états qui ont été modifiés.
Notez que les états renvoyés sont ceux qui ont changé. Pour connaître l'état d'un objet, utilisez la méthode ` QAccessibleInterface::state()`.
Par exemple, si un objet avait le focus mais qu’il le perd, l’état « focused » de l’objet prendra la valeur « false ». Cet événement, en revanche, signale le changement et attribue à « focused » la valeur « true », puisque l’état du focus passe de « true » à « false ».
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