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QAccessibleStateChangeEvent Class

L'événement `QAccessibleStateChangeEvent` signale au framework d'accessibilité que l'état d'un objet a changé. En savoir plus...

En-tête : #include <QAccessibleStateChangeEvent>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Gui)
qmake : QT += gui
Hérite de : QAccessibleEvent

Fonctions publiques

QAccessibleStateChangeEvent(QAccessibleInterface *iface, QAccessible::State state)
QAccessibleStateChangeEvent(QObject *object, QAccessible::State state)
QAccessible::State changedStates() const

Description détaillée

Cette classe est utilisée avec la méthode QAccessible::updateAccessibility().

Voir aussi la méthode ` QAccessibleInterface::state()`.

Documentation des fonctions membres

QAccessibleStateChangeEvent::QAccessibleStateChangeEvent(QAccessibleInterface *iface, QAccessible::State state)

Crée un nouvel objet `QAccessibleStateChangeEvent`. ` iface ` est l'interface associée à l'événement et ` state ` correspond à l'état de l'objet accessible.

QAccessibleStateChangeEvent::QAccessibleStateChangeEvent(QObject *object, QAccessible::State state)

Crée un nouvel objet `QAccessibleStateChangeEvent` pour ` object`. La différence par rapport à l'état précédent de l'objet se trouve dans ` state`.

QAccessible::State QAccessibleStateChangeEvent::changedStates() const

Renvoie les états qui ont été modifiés.

Notez que les états renvoyés sont ceux qui ont changé. Pour connaître l'état d'un objet, utilisez la méthode ` QAccessibleInterface::state()`.

Par exemple, si un objet avait le focus mais qu’il le perd, l’état « focused » de l’objet prendra la valeur « false ». Cet événement, en revanche, signale le changement et attribue à « focused » la valeur « true », puisque l’état du focus passe de « true » à « false ».

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