QAudioListener Class
Définit la position et l'orientation de la personne qui écoute un champ sonore défini par QAudioEngine. En savoir plus...
| En-tête : | #include <QAudioListener> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS SpatialAudio) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::SpatialAudio) |
| qmake : | QT += spatialaudio |
| Hérite de : | QObject |
Fonctions publiques
| QAudioListener(QAudioEngine *engine) | |
| virtual | ~QAudioListener() override |
| QAudioEngine * | engine() const |
| QVector3D | position() const |
| QQuaternion | rotation() const |
| void | setPosition(QVector3D pos) |
| void | setRotation(const QQuaternion &q) |
Description détaillée
Un objet « QAudioEngine » peut avoir exactement un auditeur qui définit la position et l'orientation de la personne écoutant le champ sonore.
Documentation des fonctions membres
[explicit] QAudioListener::QAudioListener(QAudioEngine *engine)
Crée un écouteur pour le moteur audio spatial destiné à engine.
Remarque : doit être appelé avec un QAudioEngine
[override virtual noexcept] QAudioListener::~QAudioListener()
Supprime l'écouteur.
QAudioEngine *QAudioListener::engine() const
Renvoie le moteur associé à cet écouteur.
QVector3D QAudioListener::position() const
Renvoie la position actuelle de l'écouteur.
Voir aussi setPosition().
QQuaternion QAudioListener::rotation() const
Renvoie l'orientation de l'auditeur dans l'espace 3D.
Voir également setRotation().
void QAudioListener::setPosition(QVector3D pos)
Définit la position de l'observateur dans l'espace 3D à l'adresse pos. Les unités sont exprimées en centimètres par défaut.
Voir également position() et QAudioEngine::distanceScale.
void QAudioListener::setRotation(const QQuaternion &q)
Définit l'orientation de l'observateur dans l'espace 3D sur q.
Voir aussi rotation().
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