QGesture Class
La classe QGesture représente un geste et contient des propriétés qui décrivent l'action correspondante de l'utilisateur. En savoir plus...
| En-tête : | #include <QGesture> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Widgets) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Widgets) |
| qmake : | QT += widgets |
| Hérite de : | QObject |
| Hérité par : | QPanGesture, QPinchGesture, QSwipeGesture, QTapAndHoldGesture, et QTapGesture |
Types publics
| enum | GestureCancelPolicy { CancelNone, CancelAllInContext } |
Propriétés
|
Fonctions publiques
| QGesture(QObject *parent = nullptr) | |
| virtual | ~QGesture() |
| QGesture::GestureCancelPolicy | gestureCancelPolicy() const |
| Qt::GestureType | gestureType() const |
| bool | hasHotSpot() const |
| QPointF | hotSpot() const |
| void | setGestureCancelPolicy(QGesture::GestureCancelPolicy policy) |
| void | setHotSpot(const QPointF &value) |
| Qt::GestureState | state() const |
| void | unsetHotSpot() |
Description détaillée
Les objets « geste » ne sont pas créés directement par les développeurs. Ils sont créés par l'objet « QGestureRecognizer » enregistré auprès de l'application ; voir QGestureRecognizer::registerRecognizer().
Pour une présentation générale de la gestion des gestes dans Qt et des informations sur leur utilisation dans vos applications, consultez le document Gestes dans les widgets et la vue graphique.
Propriétés des gestes
La classe dispose d’une liste de propriétés que l’utilisateur peut interroger pour obtenir certains arguments spécifiques aux gestes. Par exemple, le geste de pincement dispose d’un facteur d’échelle qui est exposé en tant que propriété.
Les développeurs de détecteurs de gestes personnalisés peuvent ajouter des propriétés supplémentaires afin de fournir des informations complémentaires sur un geste. Cela peut se faire en ajoutant de nouvelles propriétés dynamiques à un objet `QGesture`, ou en créant une sous-classe de la classe `QGesture` (ou de l’une de ses sous-classes).
Cycle de vie d’un objet « Gesture »
Une instance de QGesture est créée implicitement lorsque cela est nécessaire et appartient à Qt. Les développeurs ne doivent jamais les détruire ni les stocker en vue d’une utilisation ultérieure, car Qt peut détruire certaines de ces instances et en créer de nouvelles pour les remplacer.
Le reconnaisseur de gestes enregistré surveille les événements d’entrée de l’objet cible via sa fonction ` recognize()`, en mettant à jour les propriétés de l’objet `Gesture` selon les besoins.
L’objet « geste » peut être transmis à l’objet cible via un événement ` QGestureEvent ` si le geste correspondant est actif ou vient d’être annulé. Chaque événement transmis contient une liste d’objets « geste », car la prise en charge de plusieurs gestes peut être activée pour l’objet cible. En raison de la manière dont les événements sont gérés dans Qt, les événements de geste peuvent être filtrés par d’autres objets.
Voir également QGestureEvent et QGestureRecognizer.
Documentation sur les types de membres
enum QGesture::GestureCancelPolicy
Cette énumération décrit comment l'acceptation d'un geste peut annuler automatiquement d'autres gestes.
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
QGesture::CancelNone | 0 | Lors de l’acceptation de ce geste, aucun autre geste ne sera affecté. |
QGesture::CancelAllInContext | 1 | Lors de l'acceptation de ce geste, tous les gestes actifs dans le contexte (conformément aux « Qt::GestureFlag » spécifiées lors de l'abonnement au geste) seront annulés. |
Documentation de la propriété
gestureCancelPolicy : QGesture::GestureCancelPolicy
Cette propriété définit la politique permettant de déterminer ce qui se passe lorsqu’un geste est accepté
Lorsqu'un geste est accepté, Qt peut automatiquement annuler d'autres gestes appartenant à d'autres cibles. La politique est normalement configurée pour ne pas annuler d'autres gestes, mais peut être configurée pour annuler tous les gestes actifs dans le contexte. Par exemple, pour tous les widgets enfants.
Fonctions d’accès :
| QGesture::GestureCancelPolicy | gestureCancelPolicy() const |
| void | setGestureCancelPolicy(QGesture::GestureCancelPolicy policy) |
[read-only] gestureType : Qt::GestureType
Cette propriété contient le type du geste
Fonctions d'accès :
| Qt::GestureType | gestureType() const |
[read-only] hasHotSpot : bool
Cette propriété indique si le geste comporte une zone active
Fonctions d’accès :
| bool | hasHotSpot() const |
hotSpot : QPointF
Cette propriété contient le point utilisé pour localiser le récepteur de l'événement de geste.
Le point actif est un point dans le système de coordonnées global ; utilisez QWidget::mapFromGlobal() ou QGestureEvent::mapToGraphicsScene() pour obtenir un point actif local.
Le point sensible doit être défini par le module de reconnaissance des gestes afin de permettre la transmission de l'événement de geste à un QGraphicsObject.
Fonctions d’accès :
| QPointF | hotSpot() const |
| void | setHotSpot(const QPointF &value) |
| void | unsetHotSpot() |
[read-only] state : Qt::GestureState
Cette propriété contient l'état actuel du geste
Fonctions d'accès :
| Qt::GestureState | state() const |
Documentation des fonctions membres
[explicit] QGesture::QGesture(QObject *parent = nullptr)
Crée un nouvel objet « geste » à partir de l'parent fournie.
Les objets `QGesture` sont créés par les reconnaisseurs de gestes dans la fonction ` QGestureRecognizer::create()`.
[virtual noexcept] QGesture::~QGesture()
Supprime l'objet « geste ».
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