SkyboxEntity QML Type
SkyboxEntity est une sous-classe pratique de l'entité qui permet d'insérer un skybox dans une scène 3D. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.12 |
| In C++: | QSkyboxEntity |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Description détaillée
En spécifiant un nom de base et une extension, SkyboxEntity se chargera de créer une image « TextureCubeMap » à afficher lors de l'exécution. Les images du répertoire source doivent respecter le format suivant : nom de base + * «_posx|_posy|_posz|_negx|_negy|_negz» + extension
Par défaut, l’extension est .png.
Veillez à désactiver le culling du frustum dans le FrameGraph par lequel s'effectue le rendu de la skybox.
Remarque : veuillez noter qu’il ne faut pas essayer de rendre une skybox avec une projection orthographique.
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