SkyboxEntity QML Type
SkyboxEntity est une sous-classe d'entité de commodité qui peut être utilisée pour insérer une boîte à ciel dans une scène 3D. Plus d'informations...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.11 |
| In C++: | QSkyboxEntity |
| Status: | Deprecated |
Description détaillée
En spécifiant un nom de base et une extension, SkyboxEntity se chargera de construire une TextureCubeMap qui sera rendue au moment de l'exécution. Les images du répertoire source doivent correspondre au modèle : nom de base + * "_posx|_posy|_posz|_negx|_negy|_negz" + extension
Par défaut, l'extension est .png.
Veillez à désactiver le frustum culling dans le FrameGraph à travers lequel le rendu de la skybox est effectué.
Note : Veuillez noter que vous ne devriez pas essayer de rendre une boîte à ciel avec une projection orthographique.
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