Qt 3D
Qt 3D fournit des fonctionnalités pour les systèmes de simulation en temps quasi réel avec prise en charge du rendu 2D et 3D dans les applications Qt C++ et Qt Quick.
Les fonctionnalités de Qt 3D sont réparties dans les modules C++ suivants :
Les modules C++ suivants sont encore en cours de développement mais sont disponibles en tant qu'aperçus technologiques :
Pour les applications Qt Quick, Qt 3D fournit les modules QML suivants :
Les modules QML suivants sont en cours de développement mais sont disponibles en avant-première :
Utilisation du module
Pour une application C++ qui effectue un rendu 2D ou 3D, une détection des collisions et gère les entrées de l'utilisateur, incluez les directives suivantes dans les classes des modules :
#include <Qt3DCore> #include <Qt3DRender> #include <Qt3DInput> #include <Qt3DLogic> #include <Qt3DExtras> #include <Qt3DAnimation>
Pour importer les types QML dans votre application, utilisez l'instruction d'importation suivante dans votre fichier .qml :
import Qt3D.Core import Qt3D.Render import Qt3D.Input import Qt3D.Logic import Qt3D.Extras import Qt3D.Animation import QtQuick.Scene2D import QtQuick.Scene3D
L'utilisation de l'API C++ d'un module Qt nécessite l'établissement d'un lien avec la bibliothèque du module, soit directement, soit par l'intermédiaire d'autres dépendances. Plusieurs outils de construction disposent d'un support dédié à cet effet, notamment CMake et qmake.
Construction avec CMake
Utilisez la commande find_package() pour localiser les composants de module nécessaires dans le paquet Qt6:
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS
3DCore
3DRender
3DInput
3DLogic
3DExtras
3DAnimation
)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE
Qt6::3DCore
Qt6::3DRender
Qt6::3DLogic
Qt6::3DExtras
Qt6::3DAnimation
)Construction avec qmake
Pour configurer le module en vue de sa construction avec qmake, ajoutez les modules à la variable QT dans le fichier .pro du projet :
QT += 3dcore 3drender 3dinput 3dlogic 3dextras 3danimation
Une application Qt Quick nécessite des dépendances supplémentaires :
QT += 3dcore 3drender 3dinput 3dlogic 3dextras 3danimation qml quick 3dquick
Vue d'ensemble
La conception de haut niveau et la motivation de Qt 3D sont décrites dans l'aperçu deQt 3D . Qt 3D Render prend en charge la configuration basée sur les données, comme décrit dans Qt 3D Render Framegraph.
Référence
Qt 3D Prise en charge des plates-formes
Qt 3D est compatible avec les plates-formes suivantes :
- Microsoft Windows (win32) - Pris en charge
- Linux X11 - Pris en charge
- macOS - Pris en charge, bien qu'il puisse y avoir des problèmes de mise à l'échelle de la rétine
- Android - Pris en charge
- Linux embarqué - pris en charge
- iOS - pris en charge depuis (Qt 5.7)
- WinRT - Pas encore supporté
Évolution des modules
Changes to Qt3D liste les changements importants dans l'API et les fonctionnalités du module qui ont été faits pour la série Qt 6 de Qt.
Licences et attributions
Qt 3D Qt3D est disponible sous licence commerciale auprès de The Qt Company. En outre, il est disponible sous la licence publique générale amoindrie de GNU, version 3, ou la licence publique générale de GNU, version 2. Voir Qt Licensing pour plus de détails.
En outre, Qt 3D contient des modules de tiers sous les licences permissives suivantes :
Licence MIT | |
Licence MIT ou domaine public | |
Licence MIT | |
Licence BSD 3 clauses "nouvelle" ou "révisée". |
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