FastBlur QML Type
Applique un effet de flou rapide à un ou plusieurs éléments de la source. Plus d'informations...
| Import Statement: | import Qt5Compat.GraphicalEffects |
| Since: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Inherits: |
Propriétés
- cached : bool
- radius : real
- source : variant
- transparentBorder : bool
Description détaillée
Note : Le composant MultiEffect fournit un effet de flou avec quelques avantages en termes de performances. Pour les nouveaux codes, il devrait être considéré comme une alternative à l'utilisation de Qt Graphical Effects.
L'effet FastBlur adoucit le contenu source en le rendant flou à l'aide d'un algorithme qui utilise la réduction d'échelle du contenu source et le filtrage bilinéaire.
| Source | Effet appliqué |
|---|---|
|
|
Exemple d'application
L'exemple suivant montre comment appliquer l'effet.
import QtQuick import Qt5Compat.GraphicalEffects Item { width: 300 height: 300 Image { id: bug source: "images/bug.jpg" sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height) smooth: true visible: false } FastBlur { anchors.fill: bug source: bug radius: 32 } }
Documentation sur les propriétés
cached : bool
Cette propriété permet de mettre en cache les pixels de sortie de l'effet afin d'améliorer les performances de rendu.
Chaque fois que les propriétés de la source ou de l'effet sont modifiées, les pixels du cache doivent être mis à jour. La consommation de mémoire augmente, car une mémoire tampon supplémentaire est nécessaire pour stocker la sortie de l'effet.
Il est recommandé de désactiver le cache lorsque les propriétés de la source ou de l'effet sont animées.
Par défaut, la propriété est définie sur false.
radius : real
Cette propriété définit la distance entre les pixels voisins qui affectent le flou d'un pixel individuel. Un rayon plus grand augmente l'effet de flou. L'algorithme FastBlur peut réduire en interne la précision du rayon afin d'assurer de bonnes performances de rendu.
La valeur est comprise entre 0,0 (pas de flou) et inf. La qualité visuelle du flou est réduite lorsque le rayon dépasse la valeur 64. Par défaut, la propriété est définie sur 0.0 (pas de flou).
| Exemples de résultats avec différentes valeurs de flou | ||
|---|---|---|
|
|
|
| rayon : 0 | rayon : 32 | rayon : 64 |
source : variant
Cette propriété définit l'élément source qui sera rendu flou.
Remarque : il n'est pas possible de laisser l'effet s'inclure lui-même, par exemple en définissant la source sur le parent de l'effet.
transparentBorder : bool
Cette propriété définit le comportement du flou près des bords de l'élément, où le flou des pixels est affecté par les pixels à l'extérieur des bords de la source.
Si la propriété est définie sur true, les pixels situés à l'extérieur de la source sont interprétés comme étant transparents, ce qui est similaire à l'extension de la pince à la bordure d'OpenGL. Le flou est légèrement étendu en dehors de la zone de l'élément d'effet.
Si la propriété vaut false, les pixels situés à l'extérieur de la source sont interprétés comme contenant la même couleur que les pixels situés au bord de l'élément, ce qui est similaire au comportement "clamp-to-edge" d'OpenGL. Le flou ne s'étend pas en dehors de la zone de l'élément à effet.
Par défaut, la propriété est définie sur false.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.






