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GammaAdjust QML Type

Modifie la luminance de l'élément source. Plus d'informations...

Import Statement: import Qt5Compat.GraphicalEffects
Since: QtGraphicalEffects 1.0
Inherits:

Item

Propriétés

Description détaillée

GammaAdjust est appliqué à chaque pixel selon la courbe prédéfinie comme une expression de loi de puissance, où la propriété gamma est utilisée comme exposant d'échelle réciproque. Pour plus de détails, se référer à la documentation de la propriété gamma.

SourceEffet appliqué

Exemple d'application

L'exemple suivant montre comment appliquer l'effet.

import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects

Item {
    width: 300
    height: 300

    Image {
        id: bug
        source: "images/bug.jpg"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    GammaAdjust {
        anchors.fill: bug
        source: bug
        gamma: 0.45
    }
}

Documentation sur les propriétés

cached : bool

Cette propriété permet de mettre en cache les pixels de sortie de l'effet afin d'améliorer les performances de rendu.

Chaque fois que les propriétés de la source ou de l'effet sont modifiées, les pixels du cache doivent être mis à jour. La consommation de mémoire augmente, car une mémoire tampon supplémentaire est nécessaire pour stocker la sortie de l'effet.

Il est recommandé de désactiver le cache lorsque les propriétés de la source ou de l'effet sont animées.

Par défaut, la propriété est définie sur false.

gamma : real

Cette propriété définit le facteur de changement de la luminance de chaque pixel selon l'équation :

luminance = pow(original_luminance, 1.0 / gamma); // The luminance is assumed to be between 0.0 and 1.0

Les valeurs gamma inférieures à 1,0 assombrissent l'image, les valeurs supérieures à 1,0 l'éclaircissent.

La valeur va de 0,0 (le plus sombre) à inf (le plus clair). Par défaut, la propriété est définie sur 1.0 (aucun changement).

Exemples de sorties avec différentes valeurs de gamma

gamma : 0,5 gamma : 1.0 gamma : 2.0
Courbes de luminance des pixels des images ci-dessus.

Courbe rouge : gamma par défaut (1.0)
Courbe jaune : effet appliqué
Axe X : luminance originale des pixels
Axe Y : luminance du pixel avec l'effet appliqué

source : variant

Cette propriété définit l'élément source pour lequel la luminance va être ajustée.

Remarque : il n'est pas possible de laisser l'effet s'inclure lui-même, par exemple en définissant la source sur le parent de l'effet.

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