GammaAdjust QML Type
Modifie la luminance de l'élément source. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt5Compat.GraphicalEffects |
| Since: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Inherits: |
Propriétés
Description détaillée
GammaAdjust est appliqué à chaque pixel selon une courbe prédéfinie sous la forme d'une loi de puissance, où la propriété gamma sert d'exposant de mise à l'échelle réciproque. Pour plus de détails, consultez la documentation relative aux propriétés sur gamma.
| Source | Effet appliqué |
|---|---|
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|
Exemple
L'exemple suivant montre comment appliquer l'effet.
import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
GammaAdjust {
anchors.fill: bug
source: bug
gamma: 0.45
}
}Documentation sur les propriétés
cached : bool
Cette propriété permet de mettre en cache les pixels de sortie de l'effet afin d'améliorer les performances de rendu.
Chaque fois que les propriétés de la source ou de l'effet sont modifiées, les pixels du cache doivent être mis à jour. La consommation de mémoire augmente, car un tampon de mémoire supplémentaire est nécessaire pour stocker la sortie de l'effet.
Il est recommandé de désactiver le cache lorsque les propriétés de la source ou de l’effet sont animées.
Par défaut, la propriété est définie sur « false ».
gamma : real
Cette propriété définit le facteur de modification qui détermine la manière dont la luminance de chaque pixel est modifiée selon l'équation suivante :
luminance = pow(original_luminance, 1.0 / gamma); // The luminance is assumed to be between 0.0 and 1.0Régler les valeurs de gamma en dessous de 1,0 assombrit l'image, tandis que les valeurs supérieures à 1,0 l'éclaircissent.
La valeur varie de 0,0 (la plus sombre) à inf (la plus claire). Par défaut, la propriété est définie sur 1.0 (aucune modification).
| Exemples de résultats avec différentes valeurs de gamma | ||
|---|---|---|
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| gamma : 0,5 | gamma : 1,0 | gamma : 2,0 |
| Courbes de luminance des pixels des images ci-dessus. | ||
|---|---|---|
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| Courbe rouge : gamma par défaut (1,0) | ||
| Courbe jaune : effet appliqué | ||
| Axe X : luminance d'origine des pixels | ||
| Axe Y : luminance des pixels avec l'effet appliqué |
source : variant
Cette propriété définit l'élément source dont la luminance va être ajustée.
Remarque : il n’est pas possible de faire en sorte que l’effet s’applique à lui-même, par exemple en définissant la source comme étant le parent de l’effet.
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