AbstractAxis3D QML Type
Type de base pour les axes d'un graphique. En savoir plus...
| Import Statement: | import QtDataVisualization 1.12 |
| Since: | QtDataVisualization 1.0 |
| In C++: | QAbstract3DAxis |
| Inherited By: | |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- autoAdjustRange : bool
- labelAutoRotation : real
- labels : list
- max : real
- min : real
- orientation : AbstractAxis3D.AxisOrientation
- title : string
- titleFixed : bool
- titleVisible : bool
- type : AbstractAxis3D.AxisType
Description détaillée
Ce type ne peut pas être instancié, mais contient des propriétés exposées via des sous-types.
Pour les énumérations AbstractAxis3D, voir QAbstract3DAxis::AxisOrientation et QAbstract3DAxis::AxisType.
Documentation des propriétés
autoAdjustRange : bool
Détermine si l'axe ajustera automatiquement sa plage afin que toutes les données y tiennent.
labelAutoRotation : real
Angle maximal de rotation automatique des étiquettes lorsque l'angle de la caméra change. Cet angle peut être compris entre 0 et 90, inclus. La valeur par défaut est 0. Si la valeur est égale à 0, les étiquettes d'axe ne pivotent pas automatiquement. Si la valeur est supérieure à zéro, les étiquettes tentent de s'orienter vers la caméra, jusqu'à l'angle spécifié.
labels : list
Les libellés des axes.
Remarque : la définition de cette propriété pour ValueAxis3D n'a aucun effet, car celui-ci génère automatiquement les étiquettes.
max : real
Valeur maximale de l'axe. Lorsque cette propriété est définie, la valeur minimale est ajustée si nécessaire afin de garantir que la plage reste valide.
min : real
Valeur minimale de l'axe. Lorsque cette propriété est définie, la valeur maximale est ajustée si nécessaire afin de garantir que l'intervalle reste valide.
orientation : AbstractAxis3D.AxisOrientation [read-only]
L'orientation de l'axe.
title : string
Le titre de l'axe.
Voir également titleVisible et titleFixed.
titleFixed : bool
Rotation des titres d'axes.
Si true, les titres des axes dans la vue graphique principale seront pivotés vers la caméra, de la même manière que les étiquettes des axes. Si false, les titres des axes sont uniquement pivotés autour de leur axe, mais ne sont pas orientés vers la caméra. Cette propriété n'a aucun effet si la valeur de la propriété labelAutoRotation est égale à zéro. La valeur par défaut est true.
Voir également labelAutoRotation, title et titleVisible.
titleVisible : bool
Détermine si le titre de l'axe est visible dans la vue principale du graphique.
La valeur par défaut est « false ».
Voir également title et titleFixed.
type : AbstractAxis3D.AxisType [read-only]
Le type de l'axe.
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