FinalState QML Type
Fournit un état final. En savoir plus…
| Import Statement: | import QtQml.StateMachine 6.12 |
| Inherits: |
Description détaillée
Un état final sert à indiquer qu’une (partie d’une) « StateMachine » a terminé son travail. Lorsqu’un état final de niveau supérieur est atteint, le signal finished() de la machine à états est émis. En général, lorsqu’un sous-état final (enfant d’un état) est atteint, le signal finished() de l’état parent est émis. FinalState fait partie de l’API QML d’Qt State Machine
Pour utiliser un état final, vous devez créer un objet FinalState et y ajouter une transition à partir d’un autre état.
Exemple d'utilisation
import QtQuick
import QtQml.StateMachine as DSM
Rectangle {
DSM.StateMachine {
id: stateMachine
initialState: state
running: true
DSM.State {
id: state
DSM.TimeoutTransition {
targetState: finalState
timeout: 200
}
}
DSM.FinalState {
id: finalState
}
onFinished: console.log("state finished")
}
}Voir également StateMachine et State.
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