FinalState QML Type
Fournit un état final. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQml.StateMachine 6.11 |
| Inherits: |
Description détaillée
Un état final est utilisé pour indiquer qu'une (partie d'une) StateMachine a terminé son travail. Lorsqu'un état final de niveau supérieur est entré, le signal finished() de la machine d'état est émis. En général, lorsqu'un sous-état final (un enfant d'un État) est entré, le signal finished() de l'État parent est émis. FinalState fait partie de Qt State Machine QML API
Pour utiliser un état final, il faut créer un objet FinalState et lui ajouter une transition à partir d'un autre état.
Exemple d'utilisation
import QtQuick import QtQml.StateMachine as DSM Rectangle { DSM.StateMachine { id: stateMachine initialState: state running: true DSM.State { id: state DSM.TimeoutTransition { targetState: finalState timeout: 200 } } DSM.FinalState { id: finalState } onFinished: console.log("state finished") } }
Voir également StateMachine et State.
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