MessageDialog QML Type
Une boîte de dialogue de message. En savoir plus...
| Import Statement: | import QtQuick.Dialogs |
| Since: | Qt 6.3 |
| Inherits: |
Propriétés
- buttons : flags
- detailedText : string
- informativeText : string
- text : string
Signaux
- buttonClicked(QPlatformDialogHelper::StandardButton button, QPlatformDialogHelper::ButtonRole role)
Description détaillée
Le type MessageDialog fournit une API QML pour les boîtes de dialogue de message.

Une boîte de dialogue de message sert à informer l'utilisateur ou à lui poser une question. Une boîte de dialogue de message affiche une « text » principale pour alerter l’utilisateur d’une situation, une « informative text » pour expliquer plus en détail l’alerte ou pour poser une question à l’utilisateur, et une « detailed text » facultative pour fournir encore plus d’informations si l’utilisateur le demande. Une boîte de message peut également afficher un ensemble configurable d’« buttons » pour accepter la réponse de l’utilisateur.
Pour afficher une boîte de dialogue de message, créez une instance de MessageDialog, définissez les propriétés souhaitées, puis appelez la méthode open().
MessageDialog {
buttons: MessageDialog.Ok
text: "The document has been modified."
}L’utilisateur doit cliquer sur le bouton « OK » pour fermer la boîte de dialogue.
Une approche plus élaborée que le simple fait d’alerter l’utilisateur d’un événement consiste à lui demander également quelle action entreprendre. Enregistrez la question dans la propriété ` informative text `, puis définissez la propriété ` buttons ` sur l’ensemble de boutons que vous souhaitez proposer comme réponses possibles. Les boutons sont spécifiés en combinant des valeurs à l’aide de l’opérateur OR binaire.
MessageDialog {
text: "The document has been modified."
informativeText: "Do you want to save your changes?"
buttons: MessageDialog.Ok | MessageDialog.Cancel
onAccepted: document.save()
}
Disponibilité
Une boîte de dialogue de message native est actuellement disponible sur les plateformes suivantes :
- Android
- iOS
- macOS
Qt Quick Dialogs utilise une implémentation de type « Qt Quick » comme solution de secours sur les plateformes ne disposant pas d’une implémentation native.
Documentation sur les propriétés
buttons : flags
Cette propriété contient un ensemble de boutons utilisés par la boîte de dialogue de message. La valeur par défaut est « MessageDialog.NoButton ».
Indicateurs possibles :
| Constante | Description |
|---|---|
MessageDialog.Ok | Un bouton « OK » défini avec la valeur AcceptRole. |
MessageDialog.Open | Un bouton « Ouvrir » défini avec l'AcceptRole. |
MessageDialog.Save | Un bouton « Enregistrer » défini à l'aide de l'AcceptRole. |
MessageDialog.Cancel | Un bouton « Annuler » défini à l'aide de l'RejectRole. |
MessageDialog.Close | Un bouton « Fermer » défini à l'aide de l'RejectRole. |
MessageDialog.Discard | Un bouton « Ignorer » ou « Ne pas enregistrer », selon la plateforme, défini à l’aide de la méthode DestructiveRole. |
MessageDialog.Apply | Un bouton « Appliquer » défini à l’aide de l’ ApplyRole. |
MessageDialog.Reset | Un bouton « Réinitialiser » défini à l’aide de la balise ResetRole. |
MessageDialog.RestoreDefaults | Un bouton « Restaurer les valeurs par défaut » défini à l’aide de la balise ResetRole. |
MessageDialog.Help | Un bouton « Aide » défini avec l’ HelpRole. |
MessageDialog.SaveAll | Un bouton « Tout enregistrer » défini à l'aide de la commande AcceptRole. |
MessageDialog.Yes | Un bouton « Oui » défini à l'aide de la méthode YesRole. |
MessageDialog.YesToAll | Un bouton « Oui à tout » défini avec l’ YesRole. |
MessageDialog.No | Un bouton « Non » défini à l'aide de l'NoRole. |
MessageDialog.NoToAll | Un bouton « Non à tout » défini avec l'NoRole. |
MessageDialog.Abort | Un bouton « Abandonner » défini à l'aide de la fonction ` RejectRole`. |
MessageDialog.Retry | Un bouton « Réessayer » défini à l'aide de l'AcceptRole. |
MessageDialog.Ignore | Un bouton « Ignorer » défini à l'aide de la fonction AcceptRole. |
MessageDialog.NoButton | La boîte de dialogue ne comporte aucun bouton. |
Voir aussi buttonClicked().
detailedText : string
Cette propriété contient le texte à afficher dans la zone de détails.
Voir également text et informativeText.
informativeText : string
Cette propriété contient le texte explicatif qui fournit une description plus détaillée du message.
Le texte explicatif peut être utilisé pour compléter l'text s et fournir davantage d'informations à l'utilisateur.
Voir également « text » et « detailedText ».
text : string
Cette propriété contient le texte à afficher dans la boîte de dialogue de message.
Voir également informativeText et detailedText.
Documentation sur les signaux
buttonClicked(QPlatformDialogHelper::StandardButton button, QPlatformDialogHelper::ButtonRole role)
Ce signal est émis lorsqu'on clique sur un élément « button » dont l'role est celle spécifiée.
En associant un gestionnaire à ce signal, vous pouvez réagir à l’activation de n’importe quel bouton personnalisé. L’argument button indique quel bouton a été cliqué, tandis que l’argument role précise le rôle fonctionnel de ce bouton.
MessageDialog {
id: dialog
text: qsTr("The document has been modified.")
informativeText: qsTr("Do you want to save your changes?")
buttons: MessageDialog.Ok | MessageDialog.Cancel
onButtonClicked: function (button, role) {
switch (button) {
case MessageDialog.Ok:
document.save()
break;
}
}
}Remarque : le gestionnaire correspondant est onButtonClicked.
Voir également buttons.
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