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OpacityAnimator QML Type

Le type `OpacityAnimator` permet d'animer l'opacité d'un élément. En savoir plus...

Import Statement: import QtQuick
Inherits:

Animator

Description détaillée

Animator Les types OpacityAnimator diffèrent des types d'animation classiques. Lorsque vous utilisez un Animator, l'animation peut s'exécuter dans le thread de rendu et la valeur de la propriété passe directement à la fin une fois l'animation terminée.

La valeur de ` Item::opacity ` est mise à jour une fois l'animation terminée.

L'extrait de code suivant montre comment utiliser un OpacityAnimator avec un élément Rectangle.

Rectangle {
    id: opacityBox
    width: 50
    height: 50
    color: "lightsteelblue"
    OpacityAnimator {
        target: opacityBox;
        from: 0;
        to: 1;
        duration: 1000
        running: true
    }
}

Il est également possible d’utiliser le mot-clé ` on ` pour lier directement l’`OpacityAnimator` à une instance d’`Item`.

Rectangle {
    width: 50
    height: 50
    color: "lightsteelblue"
    OpacityAnimator on opacity{
        from: 0;
        to: 1;
        duration: 1000
    }
}

Remarque : les typesd’animateurs ne présentent aucun avantage lorsqu’une boucle de rendu non multithread est utilisée.

Remarque : il est recommandé aux applications d’opter pour des conceptions basées sur des principes multithreads et asynchrones, plutôt que de s’appuyer sur des animateurs pour afficher du contenu animé tout en effectuant des tâches coûteuses et bloquantes sur le thread principal (GUI). Au lieu d’opérations longues et bloquantes, privilégiez l’utilisation de ` WorkerScript ` et ` asynchronous image loading ` en QML, ainsi que des threads de travail, des algorithmes parallèles Qt Concurrentet les coroutines en C++, afin de garantir à tout moment la réactivité de l’application et de l’interface utilisateur.

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