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PathMove QML Type

Déplace la position du chemin. En savoir plus…

Import Statement: import QtQuick

Propriétés

Description détaillée

L'exemple ci-dessous crée un tracé composé de deux lignes horizontales séparées par un espace. Les trois segments ont tous une largeur de 100 :

Path {
    startX: 0; startY: 100
    PathLine { relativeX: 100; y: 100 }
    PathMove { relativeX: 100; y: 100 }
    PathLine { relativeX: 100; y: 100 }
}

Remarque : la méthode `PathMove` ne doit pas être utilisée dans un tracé associé à un ` PathView`. Utilisez plutôt ` PathLine `. Pour ` ShapePath `, il est toutefois important de faire la distinction entre les opérations consistant à tracer une ligne droite et à déplacer la position du tracé sans rien tracer.

Voir également Path, PathQuad, PathCubic, PathArc, PathAngleArc, PathCurve, PathSvg et PathLine.

Documentation relative aux propriétés

relativeX : real

relativeY : real

Définit la position vers laquelle se déplacer par rapport à sa position de départ.

Si une position finale relative et une position finale absolue sont toutes deux spécifiées pour un même axe, c'est la position relative qui sera utilisée.

Les positions relatives et absolues peuvent être combinées ; par exemple, il est possible de définir une position x relative et une position y absolue.

Voir également x et y.

x : real

y : real

Définit la position vers laquelle se déplacer.

Voir également relativeX et relativeY.

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