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ScriptAction QML Type

Définit les scripts à exécuter pendant une animation. En savoir plus...

Import Statement: import QtQuick
Inherits:

Animation

Propriétés

Description détaillée

ScriptAction permet d'exécuter un script à un moment précis d'une animation.

SequentialAnimation {
    NumberAnimation {
        // ...
    }
    ScriptAction { script: doSomething(); }
    NumberAnimation {
        // ...
    }
}

Lorsqu’il est utilisé dans le cadre d’une transition, vous pouvez également cibler une « StateChangeScript » spécifique à exécuter à l’aide de la propriété « scriptName ».

State {
    name: "state1"
    StateChangeScript {
        name: "myScript"
        script: doStateStuff();
    }
    // ...
}
// ...
Transition {
    to: "state1"
    SequentialAnimation {
        NumberAnimation { /* ... */ }
        ScriptAction { scriptName: "myScript" }
        NumberAnimation { /* ... */ }
    }
}

Voir également StateChangeScript.

Documentation sur les propriétés

script : script

Cette propriété contient le script à exécuter.

scriptName : string

Cette propriété contient le nom de l'StateChangeScript à exécuter.

Cette propriété n'est valable que lorsque « ScriptAction » est utilisé dans le cadre d'une transition. Si « script » et « scriptName » sont tous deux définis, c'est « scriptName » qui sera utilisé.

Remarque : lorsque vous utilisez « scriptName » dans une transition réversible, le script ne sera exécuté que lorsque la transition s'effectue dans le sens direct.

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