BlendAnimationNode QML Type
Nœud d'arborescence de fusion permettant d'effectuer une transition entre deux sources d'animation. En savoir plus...
| Import Statement: | import QtQuick.Timeline.BlendTrees |
| Since: | Qt 6.7 |
| Inherits: |
Propriétés
Description détaillée
BlendAnimationNode est un nœud d'arbre de fusion qui effectue une fusion entre deux sources d'animation en fonction d'une valeur de pondération. La valeur de pondération peut être animée pour permettre une fusion dynamique entre les deux sources d'animation.
Documentation des propriétés
source1 : BlendTreeNode
Cette propriété contient la première source d'animation.
source2 : BlendTreeNode
Cette propriété contient la deuxième source d'animation.
weight : real
Cette propriété contient la valeur de pondération utilisée pour effectuer la fusion entre les deux sources d'animation. La valeur de pondération détermine dans quelle mesure la première source d'animation est fusionnée avec la seconde. Une valeur de pondération de 0.0 signifie que la première source d'animation est utilisée exclusivement, une valeur de pondération de 1.0 signifie que la seconde source d'animation est utilisée exclusivement, et une valeur de pondération de 0.5 signifie que les deux sources d'animation sont fusionnées à parts égales. La valeur par défaut est 0.5.
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