BlendAnimationNode QML Type
Un nœud de l'arbre de fusion qui fusionne deux sources d'animation. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQuick.Timeline.BlendTrees |
| Since: | Qt 6.7 |
| Inherits: |
Propriétés
Description détaillée
BlendAnimationNode est un nœud d'arbre de fusion qui mélange deux sources d'animation en fonction d'une valeur de poids. La valeur de poids peut être animée afin de mélanger dynamiquement les deux sources d'animation.
Documentation de la propriété
source1 : BlendTreeNode
Cette propriété contient la première source d'animation.
source2 : BlendTreeNode
Cette propriété contient la deuxième source d'animation.
weight : real
Cette propriété contient la valeur de poids utilisée pour mélanger les deux sources d'animation. La valeur de poids détermine la quantité de la première source d'animation qui est mélangée à la deuxième source d'animation. Une valeur de poids de 0.0 signifie que la première source d'animation est utilisée exclusivement, une valeur de poids de 1.0 signifie que la deuxième source d'animation est utilisée exclusivement et une valeur de poids de 0.5 signifie que les deux sources d'animation sont mélangées de manière égale. La valeur par défaut est 0.5.
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