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XAnimator QML Type

Le type XAnimator permet d'animer la position x d'un élément. En savoir plus...

Import Statement: import QtQuick
Inherits:

Animator

Description détaillée

Animator Les types XAnimator diffèrent des types d'animation normaux. Lorsque vous utilisez un Animator, l'animation peut s'exécuter dans le thread de rendu et la valeur de la propriété passe directement à la fin une fois l'animation terminée.

La valeur de ` Item::x ` est mise à jour une fois l'animation terminée.

L'extrait de code suivant montre comment utiliser un XAnimator avec un élément Rectangle.

Rectangle {
    id: xmovingBox
    width: 50
    height: 50
    color: "lightsteelblue"
    XAnimator {
        target: xmovingBox;
        from: 10;
        to: 0;
        duration: 1000
        running: true
    }
}

Il est également possible d’utiliser le mot-clé ` on ` pour lier directement le `XAnimator` à une instance d’`Item`.

Rectangle {
    width: 50
    height: 50
    color: "lightsteelblue"
    XAnimator on x {
        from: 10;
        to: 0;
        duration: 1000
    }
}

Remarque : les typesd’animateurs ne présentent aucun avantage lorsqu’une boucle de rendu non multithread est utilisée.

Remarque : il est recommandé aux applications d’opter pour des architectures basées sur des principes multithread et asynchrones, plutôt que de s’appuyer sur des animateurs pour afficher du contenu animé tout en effectuant des tâches coûteuses et bloquantes sur le thread principal (GUI). Au lieu d’opérations longues et bloquantes, privilégiez l’utilisation de ` WorkerScript ` et ` asynchronous image loading ` en QML, ainsi que les threads de travail, les algorithmes parallèles Qt Concurrentet les coroutines en C++, afin de garantir à tout moment la réactivité de l’application et de l’interface utilisateur.

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