YAnimator QML Type
Le type YAnimator anime la position y d'un élément. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQuick |
| Inherits: |
Description détaillée
Animator Les types Animator sont différents des types d'animation normaux. Lors de l'utilisation d'un Animator, l'animation peut être exécutée dans le fil de rendu et la valeur de la propriété sautera à la fin lorsque l'animation sera terminée.
La valeur de Item::y est mise à jour une fois l'animation terminée.
L'extrait suivant montre comment utiliser un YAnimator avec un élément Rectangle.
Rectangle { id: ymovingBox width: 50 height: 50 color: "lightsteelblue" YAnimator { target: ymovingBox; from: 10; to: 0; duration: 1000 running: true } }
Il est également possible d'utiliser le mot-clé on pour lier le YAnimator directement à une instance d'élément.
Rectangle { width: 50 height: 50 color: "lightsteelblue" YAnimator on y { from: 10; to: 0; duration: 1000 } }
Remarque : les types d'animateurs ne présentent aucun avantage lorsqu'une boucle de rendu non threadée est utilisée.
Remarque : il est recommandé aux applications d'envisager des conceptions basées sur des principes asynchrones et multithreads, plutôt que de s'appuyer sur les animateurs pour afficher un contenu animé tout en effectuant un travail coûteux et bloquant sur le thread principal (GUI). Au lieu d'opérations longues et bloquantes, préférez l'utilisation de WorkerScript et asynchronous image loading en QML, ainsi que des threads de travail, des algorithmes parallèles et des coroutines en C++, Qt Concurrentet des coroutines en C++, ce qui permet à l'ensemble de l'application et de l'interface utilisateur de rester réactive en permanence.
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