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ConeGeometry QML Type

Fournit la géométrie d'un cône. Plus d'informations...

Import Statement: import QtQuick3D.Helpers
Since: Qt 6.9
Inherits:

Geometry

Propriétés

Description détaillée

ConeGeometry est un type de géométrie qui représente un cône. La taille du cône est définie par son rayon supérieur, son rayon inférieur et sa longueur. La topologie du cône est définie par le nombre d'anneaux et de segments.

Documentation des propriétés

asynchronous : bool

Cette propriété indique si la génération de la géométrie doit être asynchrone.

bottomRadius : real

Cette propriété définit le rayon inférieur du cône.

Remarque : topRadius et bottomRadius ne peuvent pas être tous les deux des propriétés 0.0

length : real

Cette propriété indique la longueur du cône. Cette valeur doit être supérieure à 0 pour générer un cône.

rings : int

Cette propriété indique le nombre d'anneaux du cône, qui sont des subdivisions verticales du cône. La valeur minimale est 0, ce qui signifie que le cône n'a pas de subdivisions verticales.

segments : int

Cette propriété indique le nombre de segments du cône. La valeur minimale est de 3, et toute valeur inférieure ne générera aucune géométrie.

status : bool [read-only]

Cette propriété indique l'état de la génération de la géométrie lorsque l'option asynchrone est activée.

ConstanteDescription de la propriété
ConeGeometry.NullLa génération de géométrie n'a pas commencé
ConeGeometry.ReadyLa génération de géométrie est terminée.
ConeGeometry.LoadingLa génération de géométrie est en cours.
ConeGeometry.ErrorLa génération de géométrie a échoué.

topRadius : real

Cette propriété définit le rayon supérieur du cône. Cette valeur doit être égale ou supérieure à 0.

Remarque : topRadius et bottomRadius ne peuvent pas être tous deux des propriétés 0.0

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