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ConeGeometry QML Type

Fournit la géométrie d'un cône. En savoir plus...

Import Statement: import QtQuick3D.Helpers
Since: Qt 6.9
Inherits:

Geometry

Propriétés

Description détaillée

ConeGeometry est un type géométrique qui représente un cône. La taille du cône est définie par son rayon supérieur, son rayon inférieur et sa longueur. La topologie du cône est définie par le nombre d'anneaux et de segments.

Documentation des propriétés

asynchronous : bool

Cette propriété détermine si la génération de la géométrie doit être asynchrone.

bottomRadius : real

Cette propriété définit le rayon de la base du cône.

Remarque : les propriétés « topRadius » et « bottomRadius » ne peuvent pas être toutes les deux définies. 0.0

length : real

Cette propriété indique la longueur du cône. Cette valeur doit être supérieure à 0 pour générer un cône.

rings : int

Cette propriété indique le nombre d'anneaux du cône, qui correspondent à des subdivisions verticales de celui-ci. La valeur minimale est 0, ce qui signifie que le cône ne comporte aucune subdivision verticale.

segments : int

Cette propriété indique le nombre de segments du cône. La valeur minimale est 3 ; toute valeur inférieure ne générera aucune géométrie.

status : bool [read-only]

Cette propriété contient l'état de la génération de la géométrie lorsque la valeur « asynchrone » est vraie.

ConstanteDescription
ConeGeometry.NullLa génération de la géométrie n'a pas encore commencé
ConeGeometry.ReadyLa génération de la géométrie est terminée.
ConeGeometry.LoadingLa génération de la géométrie est en cours.
ConeGeometry.ErrorLa génération de la géométrie a échoué.

topRadius : real

Cette propriété définit le rayon supérieur du cône. Cette valeur doit être égale ou supérieure à 0.

Remarque : les propriétés « topRadius » et « bottomRadius » ne peuvent pas être toutes les deux définies. 0.0

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