ConeGeometry QML Type
Fournit la géométrie d'un cône. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
| Since: | Qt 6.9 |
| Inherits: |
Propriétés
- asynchronous : bool
- bottomRadius : real
- length : real
- rings : int
- segments : int
- status : bool
- topRadius : real
Description détaillée
ConeGeometry est un type de géométrie qui représente un cône. La taille du cône est définie par son rayon supérieur, son rayon inférieur et sa longueur. La topologie du cône est définie par le nombre d'anneaux et de segments.
Documentation des propriétés
asynchronous : bool
Cette propriété indique si la génération de la géométrie doit être asynchrone.
bottomRadius : real
Cette propriété définit le rayon inférieur du cône.
Remarque : topRadius et bottomRadius ne peuvent pas être tous les deux des propriétés 0.0
length : real
Cette propriété indique la longueur du cône. Cette valeur doit être supérieure à 0 pour générer un cône.
rings : int
Cette propriété indique le nombre d'anneaux du cône, qui sont des subdivisions verticales du cône. La valeur minimale est 0, ce qui signifie que le cône n'a pas de subdivisions verticales.
segments : int
Cette propriété indique le nombre de segments du cône. La valeur minimale est de 3, et toute valeur inférieure ne générera aucune géométrie.
status : bool [read-only]
Cette propriété indique l'état de la génération de la géométrie lorsque l'option asynchrone est activée.
| Constante | Description de la propriété |
|---|---|
ConeGeometry.Null | La génération de géométrie n'a pas commencé |
ConeGeometry.Ready | La génération de géométrie est terminée. |
ConeGeometry.Loading | La génération de géométrie est en cours. |
ConeGeometry.Error | La génération de géométrie a échoué. |
topRadius : real
Cette propriété définit le rayon supérieur du cône. Cette valeur doit être égale ou supérieure à 0.
Remarque : topRadius et bottomRadius ne peuvent pas être tous deux des propriétés 0.0
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