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CylinderGeometry QML Type

Fournit la géométrie d'un cylindre. En savoir plus...

Import Statement: import QtQuick3D.Helpers
Since: Qt 6.9
Inherits:

Geometry

Propriétés

Description détaillée

CylinderGeometry est un type de géométrie qui génère une forme cylindrique. La forme du cylindre est définie par ses propriétés de rayon et de longueur. La topologie du cylindre est définie par le nombre de segments et d'anneaux.

Documentation des propriétés

asynchronous : bool

Cette propriété détermine si la génération de la géométrie doit être asynchrone.

length : real

Cette propriété indique la longueur du cylindre. Elle doit être supérieure à 0 pour permettre la création d'un cylindre valide.

radius : real

Cette propriété correspond au rayon du cylindre. Elle doit être supérieure à 0 pour permettre la création d'un cylindre valide.

rings : int

Cette propriété indique le nombre d'anneaux du cylindre. Les anneaux correspondent aux divisions longitudinales du cylindre. Le nombre minimal d'anneaux est 0.

segments : int

Cette propriété indique le nombre de segments du cylindre. Les segments correspondent aux divisions radiales du cylindre. Le nombre minimum de segments est de 3.

status : bool [read-only]

Cette propriété contient l'état de la génération de la géométrie lorsque la valeur « asynchrone » est vraie.

ConstanteDescription
CylinderGeometry.NullLa génération de la géométrie n'a pas encore commencé
CylinderGeometry.ReadyLa génération de la géométrie est terminée.
CylinderGeometry.LoadingLa génération de la géométrie est en cours.
CylinderGeometry.ErrorLa génération de la géométrie a échoué.

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