CylinderGeometry QML Type
Fournit la géométrie d'un cylindre. En savoir plus...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
| Since: | Qt 6.9 |
| Inherits: |
Propriétés
Description détaillée
CylinderGeometry est un type de géométrie qui génère une forme cylindrique. La forme du cylindre est définie par ses propriétés de rayon et de longueur. La topologie du cylindre est définie par le nombre de segments et d'anneaux.
Documentation des propriétés
asynchronous : bool
Cette propriété détermine si la génération de la géométrie doit être asynchrone.
length : real
Cette propriété indique la longueur du cylindre. Elle doit être supérieure à 0 pour permettre la création d'un cylindre valide.
radius : real
Cette propriété correspond au rayon du cylindre. Elle doit être supérieure à 0 pour permettre la création d'un cylindre valide.
rings : int
Cette propriété indique le nombre d'anneaux du cylindre. Les anneaux correspondent aux divisions longitudinales du cylindre. Le nombre minimal d'anneaux est 0.
segments : int
Cette propriété indique le nombre de segments du cylindre. Les segments correspondent aux divisions radiales du cylindre. Le nombre minimum de segments est de 3.
status : bool [read-only]
Cette propriété contient l'état de la génération de la géométrie lorsque la valeur « asynchrone » est vraie.
| Constante | Description |
|---|---|
CylinderGeometry.Null | La génération de la géométrie n'a pas encore commencé |
CylinderGeometry.Ready | La génération de la géométrie est terminée. |
CylinderGeometry.Loading | La génération de la géométrie est en cours. |
CylinderGeometry.Error | La génération de la géométrie a échoué. |
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