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CylinderGeometry QML Type

Fournit la géométrie d'un cylindre. Plus d'informations...

Import Statement: import QtQuick3D.Helpers
Since: Qt 6.9
Inherits:

Geometry

Propriétés

Description détaillée

CylinderGeometry est un type de géométrie qui génère une forme de cylindre. La forme du cylindre est définie par ses propriétés de rayon et de longueur. La topologie du cylindre est définie par le nombre de segments et d'anneaux.

Documentation des propriétés

asynchronous : bool

Cette propriété indique si la génération de la géométrie doit être asynchrone.

length : real

Cette propriété indique la longueur du cylindre. Cette propriété doit être supérieure à 0 pour générer un cylindre valide.

radius : real

Cette propriété contient le rayon du cylindre. Cette propriété doit être supérieure à 0 pour générer un cylindre valide.

rings : int

Cette propriété indique le nombre d'anneaux dans le cylindre. Les anneaux sont les divisions du cylindre dans le sens de la longueur. Le nombre minimum d'anneaux est 0.

segments : int

Cette propriété indique le nombre de segments du cylindre. Les segments sont les divisions radiales du cylindre. Le nombre minimum de segments est de 3.

status : bool [read-only]

Cette propriété indique l'état de la génération de la géométrie lorsque l'option asynchrone est activée.

ConstanteDescription de la propriété
CylinderGeometry.NullLa génération de géométrie n'a pas commencé
CylinderGeometry.ReadyLa génération de géométrie est terminée.
CylinderGeometry.LoadingLa génération de géométrie est en cours.
CylinderGeometry.ErrorLa génération de géométrie a échoué.

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