PlaneGeometry QML Type
Fournit la géométrie d'un plan. En savoir plus...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
| Since: | Qt 6.9 |
| Inherits: |
Propriétés
- asynchronous : bool
- height : real
- meshResolution : size
- mirrored : bool
- plane : PlaneGeometry::Plane
- reversed : bool
- status : bool
- width : real
Description détaillée
PlaneGeometry est un type géométrique qui représente un plan. La taille du plan est définie par ses propriétés « height » et « width ». La topologie du plan est définie par la propriété « meshResolution ». L'orientation du plan est définie par la propriété « plane ».
Documentation des propriétés
asynchronous : bool
Cette propriété détermine si la génération de la géométrie doit être asynchrone.
height : real
La hauteur du plan. La valeur par défaut est 100,0.
meshResolution : size
La résolution du plan. La valeur par défaut est QSize(2, 2).
mirrored : bool
Cette propriété s'applique que les coordonnées UV du plan soient ou non inversées verticalement.
plane : PlaneGeometry::Plane
L'orientation du plan. La valeur par défaut est PlaneGeometry.XY. Toute la géométrie sera créée le long du plan sélectionné, et la face avant ainsi que la normale pointeront vers l'axe positif restant, sauf si la valeur « reversed » est définie sur « true ».
| Constante | Description |
|---|---|
PlaneGeometry.XY | Le plan est orienté le long du plan XY. |
PlaneGeometry.XZ | Le plan est orienté selon le plan XZ. |
PlaneGeometry.ZY | Le plan est orienté selon le plan ZY. |
reversed : bool
Cette propriété détermine si le plan est inversé. Cela modifie à la fois la normale et le sens d'enroulement du plan. La valeur par défaut est « false », ce qui signifie que lorsqu'un plan est créé avec une orientation XY, la normale pointe dans la direction positive de l'axe Z et l'ordre d'enroulement est antihoraire. Lorsque « reversed » est défini sur « true », la normale pointe dans la direction négative de l'axe Z et l'ordre d'enroulement est horaire.
status : bool [read-only]
Cette propriété contient l'état de la génération de la géométrie lorsque la valeur « asynchrone » est vraie.
| Constante | Description |
|---|---|
PlaneGeometry.Null | La génération de la géométrie n'a pas encore commencé |
PlaneGeometry.Ready | La génération de la géométrie est terminée. |
PlaneGeometry.Loading | La génération de la géométrie est en cours. |
PlaneGeometry.Error | La génération de la géométrie a échoué. |
width : real
La largeur du plan. La valeur par défaut est 100,0.
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