SphereGeometry QML Type
Fournit la géométrie d'une sphère. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
| Since: | Qt 6.9 |
| Inherits: |
Propriétés
- asynchronous : bool
- radius : real
- rings : int
- segments : int
- status : bool
Description détaillée
SphereGeometry est un type de géométrie qui représente une sphère. La taille de la sphère est définie par son rayon. La topologie de la sphère est définie par le nombre d'anneaux et de segments.
Documentation des propriétés
asynchronous : bool
Cette propriété indique si la génération de la géométrie doit être asynchrone.
radius : real
Le rayon de la sphère. La valeur par défaut est 100,0.
rings : int
Nombre d'anneaux dans la sphère. La valeur par défaut est 16.
segments : int
Le nombre de segments dans la sphère. La valeur par défaut est 32.
status : bool [read-only]
Cette propriété indique l'état de la génération de la géométrie lorsque l'option asynchrone est activée.
| Constante | Description de la propriété |
|---|---|
SphereGeometry.Null | La génération de géométrie n'a pas commencé |
SphereGeometry.Ready | La génération de géométrie est terminée. |
SphereGeometry.Loading | La génération de géométrie est en cours. |
SphereGeometry.Error | La génération de géométrie a échoué. |
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