SphereGeometry QML Type
Fournit la géométrie d'une sphère. En savoir plus...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
| Since: | Qt 6.9 |
| Inherits: |
Propriétés
- asynchronous : bool
- radius : real
- rings : int
- segments : int
- status : bool
Description détaillée
SphereGeometry est un type géométrique qui représente une sphère. La taille de la sphère est définie par son rayon. La topologie de la sphère est définie par le nombre d'anneaux et de segments.
Documentation sur les propriétés
asynchronous : bool
Cette propriété détermine si la génération de la géométrie doit être asynchrone.
radius : real
Le rayon de la sphère. La valeur par défaut est 100,0.
rings : int
Nombre d'anneaux dans la sphère. La valeur par défaut est 16.
segments : int
Nombre de segments de la sphère. La valeur par défaut est 32.
status : bool [read-only]
Cette propriété contient l'état de la génération de la géométrie lorsque la valeur « asynchrone » est vraie.
| Constante | Description |
|---|---|
SphereGeometry.Null | La génération de la géométrie n'a pas commencé |
SphereGeometry.Ready | La génération de la géométrie est terminée. |
SphereGeometry.Loading | La génération de la géométrie est en cours. |
SphereGeometry.Error | La génération de la géométrie a échoué. |
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