Gravity3D QML Type
Accélère les particules jusqu'à un vecteur de la magnitude spécifiée dans la direction spécifiée. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Particles3D |
| Since: | Qt 6.2 |
| Inherits: |
Propriétés
Description détaillée
Cet élément modélise la gravité d'un objet massif dont le centre de gravité est éloigné (et donc l'attraction gravitationnelle est effectivement constante dans la scène). Pour modéliser la gravité d'un objet proche ou à l'intérieur de la scène, utilisez Attractor3D.
Documentation de la propriété
direction : vector3d
Cette propriété définit la direction vers laquelle la gravité s'exerce. Les valeurs sont automatiquement normalisées à un vecteur unitaire.
La valeur par défaut est (0.0, -1.0, 0.0) (vers le bas).
magnitude : real
Cette propriété définit l'ampleur du changement de position par seconde. Une valeur négative accélère dans le sens inverse de direction.
La valeur par défaut est 100.0.
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