Gravity3D QML Type
Accélère les particules selon un vecteur de magnitude spécifiée dans la direction indiquée. En savoir plus…
| Import Statement: | import QtQuick3D.Particles3D |
| Since: | Qt 6.2 |
| Inherits: |
Propriétés
Description détaillée
Cet élément modélise la gravité d'un objet massif dont le centre de gravité est éloigné (et dont l'attraction gravitationnelle est donc pratiquement constante dans toute la scène). Pour modéliser la gravité d'un objet situé à proximité ou à l'intérieur de la scène, utilisez Attractor3D.
Documentation des propriétés
direction : vector3d
Cette propriété définit la direction dans laquelle la gravité exercera son effet. Les valeurs seront automatiquement normalisées en vecteur unitaire.
La valeur par défaut est « (0.0, -1.0, 0.0) » (vers le bas).
magnitude : real
Cette propriété définit l'amplitude du changement de position par seconde. Une amplitude négative entraîne une accélération dans le sens opposé à celui de l'direction.
La valeur par défaut est « 100.0 ».
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