ParticleCustomShape3D QML Type
Charge les formes de particules personnalisées pour les émetteurs et les affectateurs. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Particles3D |
| Since: | Qt 6.3 |
| Inherits: |
Propriétés
- randomizeData : bool
- source : url
Description détaillée
L'élément ParticleCustomShape3D peut être utilisé pour charger des formes de particules personnalisées.
Par exemple, pour émettre des particules à partir de positions définies dans heart.cbor :
ParticleEmitter3D {
shape: ParticleCustomShape3D {
source: "heart.cbor"
}
...
}Le format des fichiers de forme CBOR est le suivant :
[
"QQ3D_SHAPE", // string
version, // integer
[
posX, // float
posY, // float
posZ, // float
posX, // float
...
]
]Pour vous aider à générer ces fichiers de forme, vous pouvez utiliser l'outil shapegen.
Documentation sur les propriétés
randomizeData : bool
Cette propriété indique si les particules sont utilisées dans un ordre aléatoire plutôt que dans l'ordre spécifié dans la source.
La valeur par défaut est false.
source : url
Cette propriété contient l'emplacement du fichier de forme.
Avertissement : source est censé contenir un contenu fiable. Il est conseillé aux développeurs d'applications d'examiner attentivement les implications potentielles avant de transmettre des fichiers sources fournis par l'utilisateur et ne faisant pas partie de l'application.
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