ParticleCustomShape3D QML Type
Charge des formes de particules personnalisées pour les émetteurs et les affectateurs. En savoir plus…
| Import Statement: | import QtQuick3D.Particles3D |
| Since: | Qt 6.3 |
| Inherits: |
Propriétés
- randomizeData : bool
- source : url
Description détaillée
L'élément ParticleCustomShape3D permet de charger des formes de particules personnalisées.
Par exemple, pour émettre des particules à partir de positions définies dans heart.cbor :
ParticleEmitter3D {
shape: ParticleCustomShape3D {
source: "heart.cbor"
}
...
}Le format des fichiers de forme CBOR est le suivant :
[
"QQ3D_SHAPE", // string
version, // integer
[
posX, // float
posY, // float
posZ, // float
posX, // float
...
]
]Pour vous aider à générer ces fichiers de forme, vous pouvez utiliser l'outil shapegen.
Documentation des propriétés
randomizeData : bool
Cette propriété détermine si les particules sont utilisées dans un ordre aléatoire plutôt que dans l'ordre dans lequel elles sont spécifiées dans la source.
La valeur par défaut est « false ».
source : url
Cette propriété contient l'emplacement du fichier de formes.
Avertissement : la propriété « source » est censée contenir du contenu fiable. Il est conseillé aux développeurs d'applications d'évaluer soigneusement les implications potentielles avant de transmettre des fichiers source fournis par l'utilisateur qui ne font pas partie de l'application.
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