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ParticleCustomShape3D QML Type

Charge les formes de particules personnalisées pour les émetteurs et les affectateurs. Plus d'informations...

Import Statement: import QtQuick3D.Particles3D
Since: Qt 6.3
Inherits:

ParticleAbstractShape3D

Propriétés

Description détaillée

L'élément ParticleCustomShape3D peut être utilisé pour charger des formes de particules personnalisées.

Par exemple, pour émettre des particules à partir de positions définies dans heart.cbor :

ParticleEmitter3D {
    shape: ParticleCustomShape3D {
        source: "heart.cbor"
    }
    ...
}

Le format des fichiers de forme CBOR est le suivant :

[
  "QQ3D_SHAPE", // string
  version, // integer
  [
    posX, // float
    posY, // float
    posZ, // float
    posX, // float
    ...
  ]
]

Pour vous aider à générer ces fichiers de forme, vous pouvez utiliser l'outil shapegen.

Documentation sur les propriétés

randomizeData : bool

Cette propriété indique si les particules sont utilisées dans un ordre aléatoire plutôt que dans l'ordre spécifié dans la source.

La valeur par défaut est false.

source : url

Cette propriété contient l'emplacement du fichier de forme.

Avertissement : source est censé contenir un contenu fiable. Il est conseillé aux développeurs d'applications d'examiner attentivement les implications potentielles avant de transmettre des fichiers sources fournis par l'utilisateur et ne faisant pas partie de l'application.

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