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ParticleCustomShape3D QML Type

Charge des formes de particules personnalisées pour les émetteurs et les affectateurs. En savoir plus…

Import Statement: import QtQuick3D.Particles3D
Since: Qt 6.3
Inherits:

ParticleAbstractShape3D

Propriétés

Description détaillée

L'élément ParticleCustomShape3D permet de charger des formes de particules personnalisées.

Par exemple, pour émettre des particules à partir de positions définies dans heart.cbor :

ParticleEmitter3D {
    shape: ParticleCustomShape3D {
        source: "heart.cbor"
    }
    ...
}

Le format des fichiers de forme CBOR est le suivant :

[
  "QQ3D_SHAPE", // string
  version, // integer
  [
    posX, // float
    posY, // float
    posZ, // float
    posX, // float
    ...
  ]
]

Pour vous aider à générer ces fichiers de forme, vous pouvez utiliser l'outil shapegen.

Documentation des propriétés

randomizeData : bool

Cette propriété détermine si les particules sont utilisées dans un ordre aléatoire plutôt que dans l'ordre dans lequel elles sont spécifiées dans la source.

La valeur par défaut est « false ».

source : url

Cette propriété contient l'emplacement du fichier de formes.

Avertissement : la propriété « source » est censée contenir du contenu fiable. Il est conseillé aux développeurs d'applications d'évaluer soigneusement les implications potentielles avant de transmettre des fichiers source fournis par l'utilisateur qui ne font pas partie de l'application.

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