Repeller3D QML Type
Répulsif de particules. En savoir plus...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Particles3D |
| Since: | Qt 6.4 |
| Inherits: |
Propriétés
- outerRadius : real
- radius : real
- strength : real
Description détaillée
L'affecteur « Repeller » repousse les particules depuis l'emplacement où il est placé.
Documentation des propriétés
outerRadius : real
Cette propriété définit le rayon extérieur du répulseur. La particule n'est pas affectée tant qu'elle ne se trouve pas à l'intérieur de ce rayon, et la force de répulsion augmente progressivement jusqu'à ce que la particule atteigne ce rayon par rapport au répulseur. La valeur par défaut est 50,0 ;
radius : real
Cette propriété définit le rayon (ou rayon intérieur) du répulsif. Une particule est repoussée avec une force maximale lorsqu'elle pénètre dans ce rayon. La valeur par défaut est zéro.
strength : real
Cette propriété détermine la puissance du répulsif. La valeur par défaut est 50,0 ;
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