QOpenGLDebugMessage Class
La classe QOpenGLDebugMessage encapsule un message de débogage OpenGL. En savoir plus...
| En-tête : | #include <QOpenGLDebugMessage> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS OpenGL) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::OpenGL) |
| qmake : | QT += opengl |
- Liste de tous les membres, y compris les membres hérités
- QOpenGLDebugMessage fait partie des classes implicitement partagées et du rendu 3D.
Remarque : toutes les fonctions de cette classe sont réentrantes.
Types publics
| flags | Severities |
| enum | Severity { InvalidSeverity, HighSeverity, MediumSeverity, LowSeverity, NotificationSeverity, AnySeverity } |
| enum | Source { InvalidSource, APISource, WindowSystemSource, ShaderCompilerSource, ThirdPartySource, …, AnySource } |
| flags | Sources |
| enum | Type { InvalidType, ErrorType, DeprecatedBehaviorType, UndefinedBehaviorType, PortabilityType, …, AnyType } |
| flags | Types |
Fonctions publiques
| QOpenGLDebugMessage() | |
| QOpenGLDebugMessage(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) | |
| ~QOpenGLDebugMessage() | |
| GLuint | id() const |
| QString | message() const |
| QOpenGLDebugMessage::Severity | severity() const |
| QOpenGLDebugMessage::Source | source() const |
| void | swap(QOpenGLDebugMessage &other) |
| QOpenGLDebugMessage::Type | type() const |
| bool | operator!=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const |
| QOpenGLDebugMessage & | operator=(QOpenGLDebugMessage &&debugMessage) |
| QOpenGLDebugMessage & | operator=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) |
| bool | operator==(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const |
Membres publics statiques
| QOpenGLDebugMessage | createApplicationMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType) |
| QOpenGLDebugMessage | createThirdPartyMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType) |
Éléments non membres associés
| QDebug | operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Severity severity) |
| QDebug | operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Source source) |
| QDebug | operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Type type) |
| QDebug | operator<<(QDebug debug, const QOpenGLDebugMessage &message) |
Description détaillée
Les messages de débogage sont généralement créés par le serveur OpenGL, puis lus par les clients OpenGL (soit à partir du journal de débogage interne d’OpenGL, soit enregistrés en temps réel). Un message de débogage comporte une représentation textuelle, un identifiant numérique propre au fournisseur, une source, un type et un niveau de gravité.
Il est également possible pour des applications ou des bibliothèques et kits d'outils tiers de créer et d'insérer des messages dans le journal de débogage. Pour ce faire, vous pouvez utiliser les fonctions statiques ` createApplicationMessage()` ou ` createThirdPartyMessage()`.
Voir également QOpenGLDebugLogger.
Documentation sur les types de membres
enum QOpenGLDebugMessage::Severity
flags QOpenGLDebugMessage::Severities
L'énumération « Severity » définit le niveau de gravité du message de débogage.
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
QOpenGLDebugMessage::InvalidSeverity | 0x00000000 | La gravité du message n'est pas valide ; il s'agit de la gravité d'un objet ` QOpenGLDebugMessage ` construit par défaut. |
QOpenGLDebugMessage::HighSeverity | 0x00000001 | Le message présente un niveau de gravité élevé. |
QOpenGLDebugMessage::MediumSeverity | 0x00000002 | Le message présente un niveau de gravité moyen. |
QOpenGLDebugMessage::LowSeverity | 0x00000004 | Le message présente un niveau de gravité faible. |
QOpenGLDebugMessage::NotificationSeverity | 0x00000008 | Le message est une notification. |
QOpenGLDebugMessage::AnySeverity | 0xffffffff | Cette valeur correspond à un masque regroupant toutes les gravités de message possibles. |
Le type « Severities » est un typedef pour QFlags<Severity>. Il stocke une combinaison OR de valeurs de gravité.
enum QOpenGLDebugMessage::Source
flags QOpenGLDebugMessage::Sources
L'énumération « Source » définit la source du message de débogage.
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
QOpenGLDebugMessage::InvalidSource | 0x00000000 | La source du message n'est pas valide ; il s'agit de la source d'un objet ` QOpenGLDebugMessage ` construit par défaut. |
QOpenGLDebugMessage::APISource | 0x00000001 | Le message a été généré en réponse à des appels à l'API OpenGL. |
QOpenGLDebugMessage::WindowSystemSource | 0x00000002 | Le message a été généré par le système de fenêtrage. |
QOpenGLDebugMessage::ShaderCompilerSource | 0x00000004 | Le message a été généré par le compilateur de shaders. |
QOpenGLDebugMessage::ThirdPartySource | 0x00000008 | Le message a été généré par un tiers, par exemple un framework OpenGL ou une boîte à outils de débogage. |
QOpenGLDebugMessage::ApplicationSource | 0x00000010 | Le message a été généré par l'application elle-même. |
QOpenGLDebugMessage::OtherSource | 0x00000020 | Le message a été généré par une source non incluse dans cette énumération. |
QOpenGLDebugMessage::AnySource | 0xffffffff | Cette valeur correspond à un masque regroupant toutes les sources de message possibles. |
Le type Sources est un typedef pour QFlags<Source>. Il stocke une combinaison OU des valeurs de Source.
enum QOpenGLDebugMessage::Type
flags QOpenGLDebugMessage::Types
L'énumération « Type » définit le type du message de débogage.
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
QOpenGLDebugMessage::InvalidType | 0x00000000 | Le type du message n'est pas valide ; il s'agit du type d'un objet ` QOpenGLDebugMessage ` construit par défaut. |
QOpenGLDebugMessage::ErrorType | 0x00000001 | Le message représente une erreur. |
QOpenGLDebugMessage::DeprecatedBehaviorType | 0x00000002 | Le message correspond à une utilisation d’un comportement obsolète. |
QOpenGLDebugMessage::UndefinedBehaviorType | 0x00000004 | Le message correspond à un comportement non défini. |
QOpenGLDebugMessage::PortabilityType | 0x00000008 | Le message indique l'utilisation d'un comportement spécifique au fournisseur, susceptible de poser des problèmes de portabilité. |
QOpenGLDebugMessage::PerformanceType | 0x00000010 | Le message correspond à un problème de performances. |
QOpenGLDebugMessage::OtherType | 0x00000020 | Le message correspond à un type non inclus dans cette énumération. |
QOpenGLDebugMessage::MarkerType | 0x00000040 | Le message correspond à un marqueur dans le journal de débogage. |
QOpenGLDebugMessage::GroupPushType | 0x00000080 | Le message correspond à une opération de poussée de groupe de débogage. |
QOpenGLDebugMessage::GroupPopType | 0x00000100 | Le message correspond à une opération de suppression d'un groupe de débogage. |
QOpenGLDebugMessage::AnyType | 0xffffffff | Cette valeur correspond à un masque regroupant tous les types de messages possibles. |
Le type Types est un typedef pour QFlags<Type>. Il stocke une combinaison OR de valeurs de type Type.
Documentation des fonctions membres
QOpenGLDebugMessage::QOpenGLDebugMessage()
Construit un message de débogage avec une chaîne de message vide, un identifiant défini sur 0, une source définie sur InvalidSource, un type défini sur InvalidType et un niveau de gravité défini sur InvalidSeverity.
Remarque : ce constructeur ne doit pas être utilisé pour créer un message de débogage ; utilisez plutôt les fonctions statiques createApplicationMessage() ou createThirdPartyMessage().
Voir également createApplicationMessage() et createThirdPartyMessage().
QOpenGLDebugMessage::QOpenGLDebugMessage(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
Crée un message de débogage en reproduisant le contenu de debugMessage.
Voir aussi operator=().
[noexcept] QOpenGLDebugMessage::~QOpenGLDebugMessage()
Supprime ce message de débogage.
[static] QOpenGLDebugMessage QOpenGLDebugMessage::createApplicationMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)
Crée et renvoie un message de débogage dont le texte est « text », l’identifiant « id », le niveau de gravité « severity » et le type « type ». La source du message sera définie sur « ApplicationSource ».
Voir également QOpenGLDebugLogger::logMessage() et createThirdPartyMessage().
[static] QOpenGLDebugMessage QOpenGLDebugMessage::createThirdPartyMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)
Crée et renvoie un message de débogage dont le texte est « text », l'identifiant « id », le niveau de gravité « severity » et le type « type ». La source du message sera définie sur « ThirdPartySource ».
Voir également QOpenGLDebugLogger::logMessage() et createApplicationMessage().
GLuint QOpenGLDebugMessage::id() const
Renvoie l'identifiant du message de débogage. Les identifiants sont généralement propres à chaque éditeur.
QString QOpenGLDebugMessage::message() const
Renvoie le message textuel contenu dans ce message de débogage.
QOpenGLDebugMessage::Severity QOpenGLDebugMessage::severity() const
Renvoie le niveau de gravité du message de débogage.
QOpenGLDebugMessage::Source QOpenGLDebugMessage::source() const
Renvoie la source du message de débogage.
[noexcept] void QOpenGLDebugMessage::swap(QOpenGLDebugMessage &other)
Échange ce message avec other. Cette opération est très rapide et ne rate jamais.
QOpenGLDebugMessage::Type QOpenGLDebugMessage::type() const
Renvoie le type du message de débogage.
bool QOpenGLDebugMessage::operator!=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const
Renvoie « true » si ce message est différent de « debugMessage », ou « false » dans le cas contraire.
Voir également operator==().
[noexcept] QOpenGLDebugMessage &QOpenGLDebugMessage::operator=(QOpenGLDebugMessage &&debugMessage)
La commande « Move » attribue la valeur « debugMessage » à cet objet.
QOpenGLDebugMessage &QOpenGLDebugMessage::operator=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
Attribue le message « debugMessage » à cet objet et renvoie une référence à la copie.
bool QOpenGLDebugMessage::operator==(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const
Renvoie « true » si ce message de débogage est égal à « debugMessage », ou « false » dans le cas contraire. Deux messages de débogage sont considérés comme égaux s’ils ont le même texte, le même identifiant, la même source, le même type et le même niveau de gravité.
Voir également operator!=().
Éléments non membres associés
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Severity severity)
Enregistre le niveau de gravité severity dans l'objet de débogage debug à des fins de débogage.
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Source source)
Écrit la source source dans l'objet de débogage debug à des fins de débogage.
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Type type)
Ajoute l'type de type dans l'objet de débogage debug à des fins de débogage.
QDebug operator<<(QDebug debug, const QOpenGLDebugMessage &message)
Écrit le message « message » dans l'objet de débogage « debug » à des fins de débogage.
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