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QRhiD3D11NativeHandles Struct

Contient le périphérique D3D et le contexte du périphérique utilisé par QRhi. Plus....

En-tête : #include <rhi/qrhi.h>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS GuiPrivate)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::GuiPrivate)
qmake : QT += gui-private
Depuis : Qt 6.6
Hérite : QRhiNativeHandles

Variables publiques

qint32 adapterLuidHigh
quint32 adapterLuidLow
void *context
void *dev
int featureLevel

Description détaillée

Note : La classe utilise void * comme type car l'inclusion des en-têtes d3d11.h basés sur COM n'est pas acceptable ici. Les types réels sont ID3D11Device * et ID3D11DeviceContext *.

Note : Il s'agit d'une API RHI avec des garanties de compatibilité limitées, voir QRhi pour plus de détails.

Documentation des variables membres

qint32 QRhiD3D11NativeHandles::adapterLuidHigh

La partie supérieure de l'identifiant local (LUID) de l'adaptateur DXGI à utiliser. Important uniquement lorsque QRhi crée le dispositif, ignoré lors de l'importation d'un dispositif et d'un contexte de dispositif.

quint32 QRhiD3D11NativeHandles::adapterLuidLow

La partie basse de l'identifiant local (LUID) de l'adaptateur DXGI à utiliser. Important uniquement lorsque QRhi crée le dispositif, ignoré lors de l'importation d'un dispositif et d'un contexte de dispositif.

void *QRhiD3D11NativeHandles::context

Pointe vers un ID3D11DeviceContext ou laisse la valeur nullptr si aucun contexte de périphérique existant ne doit être importé.

Remarque : lors de l'importation d'un périphérique, le périphérique et le contexte du périphérique doivent tous deux être définis comme des objets valides.

void *QRhiD3D11NativeHandles::dev

Pointe vers un périphérique ID3D11Device ou laisse la valeur nullptr si aucun périphérique existant ne doit être importé.

Remarque : lors de l'importation d'un périphérique, le périphérique et le contexte du périphérique doivent tous deux être définis comme des objets valides.

int QRhiD3D11NativeHandles::featureLevel

Spécifie le niveau de fonctionnalité transmis à D3D11CreateDevice(). N'est pertinent que lorsque QRhi crée le périphérique, ignoré lors de l'importation d'un périphérique et d'un contexte de périphérique. Si ce paramètre n'est pas défini, les règles par défaut décrites dans la documentation D3D s'appliquent.

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