QRhiD3D11NativeHandles Struct
Contient le périphérique D3D et le contexte de périphérique utilisés par la fonction ` QRhi`. En savoir plus...
| En-tête : | #include <rhi/qrhi.h> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS GuiPrivate) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::GuiPrivate) |
| qmake : | QT += gui-private |
| Depuis : | Qt 6.6 |
| Hérite de : | QRhiNativeHandles |
Variables publiques
| qint32 | adapterLuidHigh |
| quint32 | adapterLuidLow |
| void * | context |
| void * | dev |
| int | featureLevel |
Description détaillée
Remarque : la classe utilise void * comme type, car l'inclusion des en-têtes d3d11.h basés sur COM n'est pas acceptable ici. Les types réels sont ID3D11Device * et ID3D11DeviceContext *.
Remarque : il s'agit d'une API RHI dont la compatibilité n'est pas entièrement garantie ; voir QRhi pour plus de détails.
Documentation sur les variables membres
qint32 QRhiD3D11NativeHandles::adapterLuidHigh
Partie haute de l'identifiant local (LUID) de l'adaptateur DXGI à utiliser. Pertinent uniquement lorsque la fonction ` QRhi ` crée le périphérique ; ignoré lors de l'importation d'un périphérique et d'un contexte de périphérique.
quint32 QRhiD3D11NativeHandles::adapterLuidLow
Partie basse de l'identifiant local (LUID) de l'adaptateur DXGI à utiliser. Pertinent uniquement lorsque la fonction ` QRhi ` crée le périphérique ; ignoré lors de l'importation d'un périphérique et d'un contexte de périphérique.
void *QRhiD3D11NativeHandles::context
Pointe vers un ID3D11DeviceContext ou est laissé à la valeur « nullptr » si aucun contexte de périphérique existant ne doit être importé.
Remarque : lors de l'importation d'un périphérique, le périphérique et le contexte de périphérique doivent tous deux être définis sur des objets valides.
void *QRhiD3D11NativeHandles::dev
Pointe vers un objet ` ID3D11Device ` ou est laissé à la valeur ` nullptr ` si aucun périphérique existant ne doit être importé.
Remarque : lors de l'importation d'un périphérique, le périphérique et le contexte du périphérique doivent tous deux être définis sur des objets valides.
int QRhiD3D11NativeHandles::featureLevel
Spécifie le niveau de fonctionnalités transmis à la fonction` D3D11CreateDevice()`. Ce paramètre n'est pertinent que lorsque la fonction ` QRhi ` crée le périphérique ; il est ignoré lors de l'importation d'un périphérique et d'un contexte de périphérique. S'il n'est pas défini, les règles par défaut décrites dans la documentation D3D s'appliquent.
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