Qt 3D Classes C++
Le module « Qt 3D » fournit les bases et les types fondamentaux utilisés pour les simulations en temps quasi réel basées sur le framework « Qt 3D ».
Espaces de noms
Classes
Qt 3D Module de base
Qt 3D Module d'entrée
Qt 3D Module logique
Qt 3D Module de rendu
Qt 3D Module « Extras »
Qt 3D Module d'animation
Une classe de base abstraite pour les animations Qt3D | |
La classe de base pour les types fournissant des données d'animation par images clés | |
La classe de base pour les types fournissant des capacités de lecture d'animation | |
La classe de base pour les types utilisés pour construire des arborescences de fusion d'animations | |
Effectue un mélange additif de deux clips d'animation en fonction d'un facteur additif | |
Fournit des capacités d’animation par images clés à Qt 3D | |
Représente un objet de rappel d'animation | |
Spécifie les données d’animation par images clés | |
Classe contenant les données d'animation | |
Permet de charger des données d’animation par images clés à partir d’un fichier | |
Une classe de contrôleur pour les animations | |
Une classe regroupant des animations | |
Composant offrant des fonctionnalités de lecture d’animation d’une arborescence de nœuds de fondu | |
Permet de mapper les canaux du clip sur l'appel d'un objet de rappel | |
Définit un canal pour un QAnimationClipData. Le système d’animation interpole chaque composant de canal indépendamment, sauf si le QChannel est nommé « Rotation » (sensible à la casse) : dans ce cas, il comporte quatre QChannelComponents et le même nombre d’images clés pour chaque QChannelComponent. Dans ce cas, l’interpolation sera effectuée à l’aide de SLERP | |
Permet de mapper les canaux du clip sur les propriétés d’objets de l’application | |
Permet de mapper les canaux du clip sur les propriétés des objets de l’application | |
Composant offrant des fonctionnalités simples de lecture d’animation | |
Classe utilisée pour inclure un clip dans un arbre de fusion | |
Une classe de base pour la gestion des images clés | |
Classe implémentant une animation simple par images clés pour un QTransform | |
Effectue une interpolation linéaire de deux clips d'animation en fonction d'un facteur normalisé | |
Une classe fournissant des cibles de morphing pour l'animation par blend-shapes | |
Une classe implémentant l'animation de morphing par blend-shapes | |
Une classe implémentant une animation de morphing par fusion de sommets |
Qt 3D Module Scene2D
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