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Qt3DAnimation Namespace

Contient les classes du module Qt3DAnimation. Plus...

En-tête : #include <Qt3DAnimation>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3danimation)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation)
qmake : QT += 3danimation
Statut : Déclassé

Classes

Description détaillée

Classes

classe QAbstractAnimation

Une classe de base abstraite pour les animations Qt3D. Plus...

classe QAbstractAnimationClip

QAbstractAnimationClip est la classe de base pour les types fournissant des données d'animation d'images clés. En savoir plus...

classe QAbstractClipAnimator

QAbstractClipAnimator est la classe de base des types fournissant des capacités de lecture d'animation. En savoir plus...

classe QAbstractClipBlendNode

QAbstractClipBlendNode est la classe de base des types utilisés pour construire des arbres de fusion d'animation. En savoir plus...

classe QAdditiveClipBlend

Effectue un mélange additif de deux clips d'animation sur la base d'un facteur additif. En savoir plus...

classe QAnimationAspect

Fournit des capacités d'animation par image clé à Qt 3D. Plus...

classe QAnimationCallback

Représente un objet de rappel d'animation. En savoir plus...

classe QAnimationClip

Spécifie les données d'animation des images clés. En savoir plus...

classe QAnimationClipData

Classe contenant les données d'animation. En savoir plus...

classe QAnimationClipLoader

Permet de charger des données d'animation d'images clés à partir d'un fichier. En savoir plus...

classe QAnimationController

Classe de contrôleur pour les animations. En savoir plus...

classe QAnimationGroup

Classe regroupant les animations. En savoir plus...

classe QBlendedClipAnimator

QBlendedClipAnimator est un composant offrant des capacités de lecture d'animation d'un arbre de nœuds de fusion. Plus de détails...

classe QCallbackMapping

Permet de mapper les canaux du clip sur une invocation d'un objet callback. Plus de détails...

classe QChannel

Définit un canal pour une QAnimationClipData. Le système d'animation interpole chaque composant du canal indépendamment, sauf dans le cas où le QChannel est appelé "Rotation" (sensible à la casse), qu'il possède quatre QChannelComponents et le même nombre d'images-clés pour chaque QChannelComponent. Dans ce cas, l'interpolation sera effectuée à l'aide de SLERP. Plus d'informations...

classe QChannelMapper

Permet de mapper les canaux du clip sur les propriétés des objets de l'application. Plus d'informations...

classe QChannelMapping

Permet de mapper les canaux à l'intérieur du clip sur les propriétés des objets dans l'application. Plus d'informations...

classe QClipAnimator

QClipAnimator est un composant fournissant des capacités simples de lecture d'animation. Plus de détails...

classe QClipBlendValue

Classe utilisée pour inclure un clip dans un arbre de fusion. Plus de détails...

classe QKeyFrame

Classe de base pour la gestion des images clés. Plus...

classe QKeyframeAnimation

Une classe implémentant une animation simple d'images-clés sur un site QTransform. Plus. ..

classe QLerpClipBlend

Effectue une interpolation linéaire de deux clips d'animation sur la base d'un facteur normalisé. Plus...

classe QMorphTarget

Une classe fournissant des cibles de morphes pour l'animation de formes mixtes. Plus...

classe QMorphingAnimation

Classe mettant en œuvre l'animation de morphing des formes de mélange. Plus...

classe QVertexBlendAnimation

Classe mettant en œuvre l'animation de morphing par mélange de sommets. Plus d'informations...

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