Showroom des effets spéciaux et des matériaux
Présente les capacités d’ Qt Quick 3D en matière de matériaux et d’effets. Cet exemple montre comment utiliser les effets de particules et les matériaux dans Qt Quick 3D.

L'exemple consiste en une scène 3D interactive comprenant un modèle 3D. Vous pouvez modifier le matériau du modèle et basculer entre plusieurs environnements différents pour la scène.
Outre les fonctionnalités liées aux matériaux, vous pouvez également ajouter à la scène des effets basés sur des particules, tels que la neige, la fumée et le feu.
Exécution de l’exemple
Vous pouvez exécuter l’exemple à partir de :
- Qt Creator
Ouvrez le mode « Welcome » et sélectionnez l’exemple dans « Examples ». Pour plus d’informations, consultez Qt Creator: Tutoriel : Compiler et exécuter.
- Qt Extension for Visual Studio Code
Exécutez la commande « Qt: Open Qt examples » à partir de Command Palette, puis sélectionnez l’exemple dans la liste. Pour plus d’informations, consultez Qt Extension for Visual Studio Code: Tutoriel : Compiler et exécuter.
Remarques sur les plateformes
Pour cet exemple, vous pouvez créer des exécutables cibles pour les principales plateformes, notamment iOS, macOS, Windows et Linux. Sur Android, l’exemple crée une bibliothèque Module.
Pour plus d’informations, consultez qt_add_executable.
Classes concernées
L'exemple utilise le module 3D «Qt Quick », qui est un élément distinct dans le répertoire « Qt Online Installer ». Si la configuration de l'exemple échoue, assurez-vous que le module 3D « Qt Quick » est bien installé.
Fichiers source
Voir également les exemples et tutoriels d’Qt Quick 3D.
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