Qt Quick Exemples et tutoriels 3D
Démonstration d'un dessin instancié simple. | |
Démonstration des modes d'anticrénelage dans Qt Quick 3D. | |
Démonstration de l'utilisation de lightmaps cuites dans une scène 3D. | |
Démonstration de l'utilisation de cartes d'ombres en cascade. | |
Démonstration de l'écriture d'effets de post-traitement personnalisés. | |
Démonstration de la fourniture de données de vertex personnalisées à partir de C++ et de QML. | |
Démonstration de l'instanciation avec des matériaux personnalisés et une table d'instance C++. | |
Démonstration de l'écriture de matériaux personnalisés ombrés. | |
Démonstration de l'écriture d'une géométrie personnalisée C++ avec une cible morph. | |
Démonstration de l'utilisation de vertex et de fragment shaders personnalisés. | |
Démonstration de la création de modèles dynamiques. | |
Démonstration du rendu d'objets 2D et 3D dans Qt Quick 3D. | |
Démontre comment effectuer un rendu instancié dans Qt Quick 3D. | |
Démonstration du rendu d'une scène dans Qt Quick 3D. | |
Démontre l'utilisation des calques dans QtQuick3D. | |
Démontre l'utilisation de l'assistant de niveau de détail. | |
Démonstration de l'utilisation de différents types de lumière. | |
Démontre comment contrôler les animations de morphing dans Qt Quick 3D. | |
Démonstration de l'utilisation du support expérimental de traitement des matériaux en temps réel. | |
Démonstration de la transparence indépendante de l'ordre dans Qt Quick 3D. | |
Démonstration de l'utilisation du module Particles3D de Qt Quick 3D. | |
Démonstration de la sélection de modèles. | |
Démonstration de l'utilisation de Principled Material. | |
Démonstration de la fourniture de données de texture personnalisées à partir de C++ ou de QML. | |
Démonstration de la création d'un jeu simple à l'aide de Quick3D. | |
Démonstration de l'utilisation de Qt Quick Items dans une scène Quick3D. | |
Démonstration de l'utilisation des sondes de réflexion dans Qt Quick 3D. | |
Démonstration de la façon dont les actifs peuvent être chargés au moment de l'exécution. | |
Exemple de scènes utilisant SSGI et Lightmaps. | |
Démonstration de l'utilisation de ExtendedSceneEnvironment. | |
Démonstration des réflexions dans Qt Quick 3D. | |
Démonstration de l'activation du brouillard dans la scène 3D. | |
Démonstration du rendu d'une simple animation d'écorché dans Qt Quick 3D. | |
Démontre comment l'extension de rendu QtQuick3D peut être utilisée pour mettre en œuvre un contour de pochoir. | |
Démonstration de l'affectation de matériaux à des sous-mailles. | |
Démonstration de la création de passes de rendu personnalisées dans Qt Quick 3D. | |
Démonstration de l'utilisation de View3D pour montrer une scène à partir de plusieurs caméras. | |
Démontre comment effectuer un rendu volumétrique dans Qt Quick 3D. | |
Démonstration de la manipulation d'objets 3D avec Qt Quick 3D XR. | |
Démonstration du toucher sur des écrans incurvés et de la gestion du toucher des modèles 3D. | |
Démonstration de la mise en œuvre d'une locomotion simple dans Qt Quick 3D XR. | |
Démonstration de la mise en place d'une scène VR simple avec Qt Quick 3D XR. | |
Démonstration de l'entrée d'un contrôleur dans Qt Quick 3D XR. | |
Démonstration de la saisie du suivi des mains dans Qt Quick 3D XR. | |
Démonstration de l'utilisation des ancrages spatiaux dans Qt Quick 3D XR. |
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