QtGraphs3D Namespace
Le module QtGraphs3D fournit des enums utilisés par QtGraphs' 3D API. Plus d'informations...
| En-tête : | #include <QtGraphs3D> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Graphs)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Graphs) |
| qmake : | QT += graphs |
- Membres obsolètes
- QtGraphs3D fait partie de Qt Graphs C++ Classes for 3D.
Types
| enum class | CameraPreset { NoPreset, FrontLow, Front, FrontHigh, LeftLow, …, DirectlyBelow } |
| enum class | ElementType { None, Series, AxisXLabel, AxisYLabel, AxisZLabel, CustomItem } |
| enum class | GridLineType { Shader, Geometry } |
| enum class | OptimizationHint { Default, Legacy } |
| enum class | RenderingMode { DirectToBackground, Indirect } |
| enum class | SelectionFlag { None, Item, Row, ItemAndRow, Column, …, MultiSeries } |
| flags | SelectionFlags |
| enum class | ShadowQuality { None, Low, Medium, High, SoftLow, …, SoftHigh } |
(since 6.10) enum class | SliceCaptureType { NoImage, RowImage, ColumnImage } |
(since 6.9) enum class | TransparencyTechnique { Default, Approximate, Accurate } |
Documentation des types
enum class QtGraphs3D::CameraPreset
Positions prédéfinies pour la caméra.
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
QtGraphs3D::CameraPreset::NoPreset | 0 | Utilisée pour indiquer qu'un préréglage n'a pas été défini ou que la scène a été tournée librement. |
QtGraphs3D::CameraPreset::FrontLow | 1 | Les rotations x et y de la caméra sont toutes deux égales à 0. |
QtGraphs3D::CameraPreset::Front | 2 | La rotation X est de 0 et la rotation y est de 22,5 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::FrontHigh | 3 | La rotation X est de 0 et la rotation y est de 45 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::LeftLow | 4 | La rotation X est de 90 et la rotation y est de 0 degré. |
QtGraphs3D::CameraPreset::Left | 5 | La rotation X est de 90 et la rotation y est de 22,5 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::LeftHigh | 6 | La rotation des X est de 90 et la rotation des y est de 45 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::RightLow | 7 | La rotation des X est de -90 et la rotation des y est de 0 degré. |
QtGraphs3D::CameraPreset::Right | 8 | La rotation des X est de -90 et la rotation des y est de 22,5 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::RightHigh | 9 | La rotation des X est de -90 et la rotation des y est de 45 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::BehindLow | 10 | La rotation X est de 180 et la rotation y est de 0 degré. |
QtGraphs3D::CameraPreset::Behind | 11 | La rotation X est de 180 et la rotation y est de 22,5 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::BehindHigh | 12 | La rotation X est de 180 et la rotation y est de 45 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::IsometricLeft | 13 | La rotation X est de 45 et la rotation y est de 22,5 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::IsometricLeftHigh | 14 | La rotation X est de 45 et la rotation y est de 45 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::IsometricRight | 15 | La rotation X est de -45 et la rotation y est de 22,5 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::IsometricRightHigh | 16 | La rotation des X est de -45 et la rotation des y est de 45 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::DirectlyAbove | 17 | La rotation des X est de 0 et la rotation des y est de 90 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::DirectlyAboveCW45 | 18 | La rotation X est de -45 et la rotation y est de 90 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::DirectlyAboveCCW45 | 19 | La rotation X est de 45 et la rotation y est de 90 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::FrontBelow | 20 | La rotation des X est de 0 et la rotation des y est de -45 degrés. Dans Q3DBarsWidgetItem à partir de FrontBelow, elles ne fonctionnent que pour les graphiques comportant des valeurs négatives. Ils agissent comme CameraPreset...Low pour les valeurs positives uniquement. |
QtGraphs3D::CameraPreset::LeftBelow | 21 | La rotation X est de 90 degrés et la rotation y est de -45 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::RightBelow | 22 | La rotation X est de -90 et la rotation y est de -45 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::BehindBelow | 23 | La rotation X est de 180 et la rotation y est de -45 degrés. |
QtGraphs3D::CameraPreset::DirectlyBelow | 24 | La rotation des X est de 0 et la rotation des y est de -90 degrés. Agit comme FrontLow pour les barres positives uniquement. |
enum class QtGraphs3D::ElementType
Type d'élément dans le graphique.
| Constante | Valeur | Description de l'élément |
|---|---|---|
QtGraphs3D::ElementType::None | 0 | Aucun élément défini. |
QtGraphs3D::ElementType::Series | 1 | Un élément d'une série. |
QtGraphs3D::ElementType::AxisXLabel | 2 | L'étiquette de l'axe des x. |
QtGraphs3D::ElementType::AxisYLabel | 3 | L'étiquette de l'axe des y. |
QtGraphs3D::ElementType::AxisZLabel | 4 | L'étiquette de l'axe des z. |
QtGraphs3D::ElementType::CustomItem | 5 | Un élément personnalisé. |
enum class QtGraphs3D::GridLineType
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
QtGraphs3D::GridLineType::Shader | 0 | Les lignes de la grille sont rendues par le GPU dans un shader. |
QtGraphs3D::GridLineType::Geometry | 1 | Les lignes de la grille sont rendues avec les modèles 3D. |
enum class QtGraphs3D::OptimizationHint
L'indice d'optimisation pour le rendu.
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
QtGraphs3D::OptimizationHint::Default | 0 | Fournit l'ensemble des fonctionnalités avec l'instanciation à un bon niveau de performance. |
QtGraphs3D::OptimizationHint::Legacy | 1 | Fournit l'ensemble des fonctionnalités avec des performances raisonnables. À utiliser si OptimizationHint.Default est peu performant ou ne fonctionne pas. |
enum class QtGraphs3D::RenderingMode
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
QtGraphs3D::RenderingMode::DirectToBackground | 0 | Indique que le graphique sera rendu directement sur l'arrière-plan de la fenêtre et que les éléments QML seront rendus par-dessus. L'utilisation d'un élément QML non transparent comme arrière-plan masquera le graphique. Efface toute la fenêtre avant de rendre le graphique, y compris les zones situées à l'extérieur du graphique. Si le format de surface de la fenêtre prend en charge l'anticrénelage, celui-ci sera utilisé (voir QQuick3D::idealSurfaceFormat()). Ce mode de rendu offre les meilleures performances au prix d'un comportement non standard de QML. Par exemple, les graphiques n'obéissent pas à l'ordre z des éléments QML et la valeur d'opacité n'a aucun effet sur eux. |
QtGraphs3D::RenderingMode::Indirect | 1 | Indique que le graphique sera d'abord rendu sur une surface hors écran qui sera ensuite dessinée pendant le rendu normal des éléments QML. L'image rendue est anticrénelée à l'aide de la méthode de multi-échantillonnage si elle est prise en charge dans l'environnement actuel et si la valeur de la propriété msaaSamples est supérieure à zéro. Ce mode de rendu offre une bonne qualité et un comportement normal des éléments QML au détriment des performances. |
enum class QtGraphs3D::SelectionFlag
flags QtGraphs3D::SelectionFlags
Modes de sélection des éléments. Les valeurs de cette énumération peuvent être combinées avec l'opérateur OR.
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
QtGraphs3D::SelectionFlag::None | 0x00 | Mode de sélection désactivé. |
QtGraphs3D::SelectionFlag::Item | 0x01 | La sélection met en évidence un seul élément. |
QtGraphs3D::SelectionFlag::Row | 0x02 | La sélection met en évidence une seule ligne. |
QtGraphs3D::SelectionFlag::ItemAndRow | Item | Row | Indicateur de combinaison pour mettre en évidence à la fois l'élément et la ligne avec des couleurs différentes. |
QtGraphs3D::SelectionFlag::Column | 0x04 | La sélection met en évidence une seule colonne. |
QtGraphs3D::SelectionFlag::ItemAndColumn | Item | Column | Indicateur de combinaison pour la mise en évidence d'un élément et d'une colonne avec des couleurs différentes. |
QtGraphs3D::SelectionFlag::RowAndColumn | Row | Column | Indicateur de combinaison pour la mise en évidence d'une ligne et d'une colonne. |
QtGraphs3D::SelectionFlag::ItemRowAndColumn | Item | Row | Column | Indicateur de combinaison pour la mise en évidence de l'élément, de la ligne et de la colonne. |
QtGraphs3D::SelectionFlag::Slice | 0x08 | L'activation de cet indicateur de mode signifie que le graphique doit s'occuper automatiquement de la gestion de la vue en coupe. Si vous souhaitez contrôler vous-même l'affichage des tranches via Q3DScene, ne définissez pas cet indicateur. Lorsque vous définissez cet indicateur de mode, vous devez également définir Row ou Column, mais pas les deux. Le découpage en tranches n'est pris en charge que par Q3DBarsWidgetItem et Q3DSurfaceWidgetItem. Lorsque cet indicateur est activé, le mode tranche est activé dans les situations suivantes :
|
QtGraphs3D::SelectionFlag::MultiSeries | 0x10 | L'activation de ce mode signifie que les éléments de toutes les séries à la même position sont mis en évidence, au lieu de l'élément sélectionné uniquement. La sélection actuelle dans les autres séries ne change pas. Lorsque ce mode est activé, un ou plusieurs indicateurs de sélection de base (Item, Row, ou Column) doivent également être activés. La sélection multi-séries n'est pas prise en charge pour Q3DScatterWidgetItem. |
Le type SelectionFlags est un typedef pour QFlags<SelectionFlag>. Il stocke une combinaison OU de valeurs SelectionFlag.
enum class QtGraphs3D::ShadowQuality
Qualité des ombres.
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
QtGraphs3D::ShadowQuality::None | 0 | Les ombres sont désactivées. |
QtGraphs3D::ShadowQuality::Low | 1 | Les ombres sont rendues en basse qualité. |
QtGraphs3D::ShadowQuality::Medium | 2 | Les ombres sont rendues en qualité moyenne. |
QtGraphs3D::ShadowQuality::High | 3 | Les ombres sont rendues en haute qualité. |
QtGraphs3D::ShadowQuality::SoftLow | 4 | Les ombres sont rendues en basse qualité avec des bords adoucis. |
QtGraphs3D::ShadowQuality::SoftMedium | 5 | Les ombres sont rendues en qualité moyenne avec des bords adoucis. |
QtGraphs3D::ShadowQuality::SoftHigh | 6 | Les ombres sont rendues en haute qualité avec des bords adoucis. |
[since 6.10] enum class QtGraphs3D::SliceCaptureType
Type de tranche à saisir dans une image.
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
QtGraphs3D::SliceCaptureType::NoImage | 0 | Le type de tranche à capturer n'est pas défini. |
QtGraphs3D::SliceCaptureType::RowImage | 1 | Capture de la tranche pour les lignes. |
QtGraphs3D::SliceCaptureType::ColumnImage | 2 | Capture de la tranche pour les colonnes. |
Cette énumération a été introduite dans Qt 6.10.
[since 6.9] enum class QtGraphs3D::TransparencyTechnique
Spécifie la technique de transparence à utiliser. La valeur par défaut est Default. Lors du rendu de graphiques à surface transparente, utilisez Approximate ou Accurate. Default doit être utilisé pour les autres types de graphiques.
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
QtGraphs3D::TransparencyTechnique::Default | 0 | Indique que les techniques de transparence indépendantes de l'ordre ne sont pas utilisées. Offre les meilleures performances. À utiliser lorsque les graphiques ne contiennent pas de transparence ou lorsqu'un graphique à barres ou à nuages de points utilise également l'instanciation, c'est-à-dire que optimizationHint is {QtGraphs3D::OptimizationHint::Default}. |
QtGraphs3D::TransparencyTechnique::Approximate | 1 | Indique qu'un graphique tente une approximation de la transparence indépendante de l'ordre. Cette méthode est plus rapide que Accurate et fonctionne sur du matériel plus ancien, mais peut donner des résultats imprécis. À utiliser lorsque la transparence indépendante de l'ordre est nécessaire, mais que le coût des performances doit être inférieur à celui de la transparence indépendante de l'ordre exacte. |
QtGraphs3D::TransparencyTechnique::Accurate | 2 | Indique que la transparence précise indépendante de l'ordre est utilisée. À utiliser lorsqu'un rendu parfait de la transparence est nécessaire. |
Cette énumération a été introduite dans Qt 6.9.
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