Compiler FFmpeg à partir du code source pour Android sous macOS
Cette page explique comment configurer et compiler FFmpeg pour Android. La compilation pour Android est une compilation croisée et suppose l'utilisation de macOS comme système hôte. Les étapes à suivre sont les suivantes :
- Procurez-vous le code source de FFmpeg.
- Installez les dépendances requises.
- Configurer FFmpeg depuis la ligne de commande.
- Compiler les bibliothèques de développement.
Obtenir le code source de FFmpeg
Vous pouvez obtenir le code source de FFmpeg de différentes manières :
- Téléchargez-le depuis la page de téléchargement de FFmpeg.
- Cloner depuis Git. Par exemple, cette commande clone la version 9.0.1 des sources de FFmpeg vers
~/ffmpeg.git clone --branch n9.0.1 https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg
Il est recommandé d’utiliser la même version de FFmpeg que celle indiquée sur la page d’accueil deQt Multimedia .
Les paragraphes suivants partent du principe que vous stockez le code source de FFmpeg dans le répertoire ~/ffmpeg.
Prérequis
Pour compiler FFmpeg, les outils et paquets suivants sont requis :
- Homebrew.
- Paquets Homebrew (yasm).
Vous devrez également disposer de l'NDK, du SDK et du JDK Android, installés et configurés. Vous trouverez plus d'informations sur leur configuration ici : « Getting Started with Qt for Android ».
Installation de Homebrew
Pour installer Homebrew, exécutez la commande suivante :
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"Installation des paquets Homebrew
Pour installer le paquet Homebrew Yasm, exécutez :
brew install yasmDéfinition des variables d’environnement
Cette étape n'est pas strictement nécessaire, mais elle permettra de rendre la commande `configure` un peu plus claire et plus concise.
La commande suivante part du principe que le SDK Android est installé dans ~/Library/Android/sdk et que la version du NDK Android est 26.1.10909125.
export ANDROID_NDK_ROOT=~/Library/Android/sdk/ndk/26.1.10909125Il est recommandé d'utiliser la même version du NDK que celle indiquée dans le guide « Getting Started with Qt for Android ».
L'architecture pour laquelle vous devez effectuer la compilation dépend des appareils cibles :
- aarch64 (ARM64-v8a) : utilisée par la plupart des appareils Android modernes (64 bits).
- armv7 (armeabi-v7a) : pour les anciens appareils ARM 32 bits.
- x86 : principalement pour les émulateurs Android fonctionnant sur des processeurs Intel.
- x86_64 : pour les émulateurs 64 bits basés sur Intel ou les appareils spécialisés.
Configurer les variables spécifiques à l'architecture
- aarch64
export ARCH=aarch64 export TOOLCHAIN_ARCH=aarch64-linux-android export CPU=armv8-a - armv7
export ARCH=armv7 export TOOLCHAIN_ARCH=armv7a-linux-androideabi export CPU=armv7-a - x86
export ARCH=x86 export TOOLCHAIN_ARCH=i686-linux-android export CPU=i686 - x86_64
export ARCH=x86_64 export TOOLCHAIN_ARCH=x86_64-linux-android export CPU=x86-64
Configuration et compilation de FFmpeg
Créez un répertoire « build-android » à l'intérieur du répertoire « ~/ffmpeg » et accédez-y :
mkdir ~/ffmpeg/build-android
cd ~/ffmpeg/build-androidPour configurer FFmpeg, exécutez :
../configure --prefix=../install-android --disable-doc --enable-network --enable-shared \
--host-os=darwin-x86_64 --target-os=android \
--enable-cross-compile --arch=${ARCH} --cpu=${CPU} \
--enable-jni --enable-mediacodec \
--sysroot=${ANDROID_NDK_ROOT}/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/sysroot \
--sysinclude=${ANDROID_NDK_ROOT}/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/sysroot/usr/include/ \
--cc=${ANDROID_NDK_ROOT}/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/${TOOLCHAIN_ARCH}24-clang \
--cxx=${ANDROID_NDK_ROOT}/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/${TOOLCHAIN_ARCH}24-clang++ \
--strip=${ANDROID_NDK_ROOT}/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/llvm-stripL'argument --prefix spécifie le chemin d'accès où les bibliothèques de développement de FFmpeg seront installées après la compilation. La documentation n'est pas nécessaire, mais les fonctionnalités réseau doivent être activées. Pour compiler FFmpeg sous forme de bibliothèques statiques, omettez l'option --enable-shared.
Si vous compilez FFmpeg avec un backend de sécurité, vous avez le choix entre 4 options (les mêmes que lors de la compilation pour Linux), mais seul OpenSSL est testé par les responsables d’ QtMultimedia pour l’instant. Choisissez l’option appropriée et ajoutez-la lors de la configuration de FFmpeg :
--enable-openssl # For OpenSSL
--enable-gnutls # For GnuTLS
--enable-libtls # For LibreSSL (libtls)
--enable-mbedtls # For MbedTLSSi vous utilisez OpenSSL, vous devez également ajouter les options suivantes lors de la configuration de FFmpeg. N’oubliez pas de remplacer <ANDROID_OPENSSL_INCLUDE_DIR> et <ANDROID_OPENSSL_LIBS_DIR> par les chemins d’accès réels.
--extra-cflags=-I<ANDROID_OPENSSL_INCLUDE_DIR> --extra-ldflags=-L<ANDROID_OPENSSL_LIBS_DIR>Si le backend de sécurité est inclus, vous devez vous charger vous-même de sa mise en œuvre, en vous assurant que les bibliothèques appropriées sont installées sur la plate-forme cible ou en utilisant des stubs. Les bibliothèques OpenSSL liées doivent s’appeler libssl.so et libcrypto.so, sans aucun suffixe de version. L’utilisateur doit s’assurer que les bibliothèques sont de la même version ABI que les en-têtes OpenSSL avec lesquelles FFmpeg a été compilé. Pour plus d’informations, consultez la section « Ajout de la prise en charge d’OpenSSL pour Android ».
Google Play exige des tailles de page de 16 Ko ; pour créer des binaires FFmpeg compatibles, ajoutez les options de configuration suivantes à FFmpeg.
--extra-ldflags=-Wl,-z,max-page-size=16384Pour connaître les exigences de Google Play, consultez la section « Exigence de compatibilité avec une taille de page de 16 Ko sur Google Play ».
Une fois la commande ` configure ` terminée, compilez et installez FFmpeg à l’aide de la commande ` make `.
make -j installSi la compilation s’effectue sans erreur, les bibliothèques de développement FFmpeg sont installées dans le répertoire ../install-android. Si vous compilez Qt Multimedia, ce chemin d’accès est stocké dans la variable FFMPEG_DIR utilisée lors de la configuration de Qt Multimedia.
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