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Qt Multimedia QML Types

Les types QML pour Qt Multimedia prennent en charge les cas d'utilisation de base tels que

  • la lecture audio et vidéo,
  • l'accès aux fonctionnalités de la caméra,
  • l'enregistrement vidéo,
  • et l'accès aux paramètres de la caméra.

Types QML

Qt Multimedia Les types QML peuvent être importés dans votre application à l'aide de l'instruction d'importation suivante dans votre fichier .qml :

import QtMultimedia

AudioInput

Une entrée audio à utiliser pour capturer de l'audio dans une session de capture

AudioOutput

Une sortie audio à utiliser pour la lecture ou le contrôle d'une session de capture.

Camera

Une interface pour les paramètres de la caméra liés à la mise au point et au zoom

CaptureSession

Permet de capturer du contenu audio et vidéo

ImageCapture

Une interface pour la capture d'images de la caméra

MediaDevices

Informations sur les périphériques d'entrée et de sortie multimédia disponibles

MediaPlayer

Ajoute la lecture de médias à une scène

MediaRecorder

Pour l'encodage et l'enregistrement des médias générés dans une CaptureSession

PlaybackOptions

Options de lecture multimédia de bas niveau

ScreenCapture

Ce type est utilisé pour capturer un écran

SoundEffect

Ce type permet de jouer des effets sonores en QML

Video

Un type pratique pour afficher une vidéo spécifique

VideoOutput

Rendu d'une vidéo ou d'un viseur de caméra

WindowCapture

Ce type est utilisé pour capturer une fenêtre

L'importation de QtMultimedia fournit également les types de valeurs suivants :

CapturableWindow

Type utilisé pour obtenir les bases d'une fenêtre disponible pour la capture via WindowCapture

audioDevice

Décrit un périphérique audio

cameraDevice

Décrit un appareil photo

cameraFormat

Décrit un format vidéo pris en charge par un appareil photo.

mediaFormat

MediaFormat décrit le format d'un fichier multimédia

mediaMetaData

Fournit des métadonnées pour les fichiers multimédias

Qt Spatial Audio Module

Qt Spatial Audio Les types QML peuvent être importés dans votre application à l'aide de l'instruction d'importation suivante dans votre fichier .qml :

import QtQuick3D.SpatialAudio

AmbientSound

Un son stéréo superposé

AudioEngine

Gère les objets sonores à l'intérieur d'une scène 3D

AudioListener

Définit la position et l'orientation de la personne qui écoute un champ sonore défini par un AudioEngine

AudioRoom

SpatialSound

Un objet sonore dans l'espace 3D

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