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Qt Multimedia QML Types

Les types QML permettant de Qt Multimedia prennent en charge les cas d'utilisation de base tels que :

  • la lecture audio et vidéo,
  • l'accès aux fonctionnalités de l'appareil photo,
  • l'enregistrement vidéo,
  • et l'accès aux paramètres de l'appareil photo.

Types QML

Qt Multimedia Les types QML peuvent être importés dans votre application à l’aide de l’instruction d’importation suivante dans votre fichier .qml :

import QtMultimedia

AudioInput

Une entrée audio à utiliser pour la capture audio lors d’une session de capture

AudioOutput

Une sortie audio à utiliser pour la lecture ou le contrôle d'une session de capture

Camera

Une interface pour les paramètres de la caméra liés à la mise au point et au zoom

CaptureSession

Permet la capture de contenu audio et vidéo

GStreamerVideoSource

Une source vidéo s'appuyant sur un binaire GStreamer personnalisé

ImageCapture

Une interface permettant de capturer des images de la caméra

MediaDevices

Informations sur les périphériques d'entrée et de sortie multimédia disponibles

MediaPlayer

Ajoute la lecture multimédia à une scène

MediaRecorder

Pour l'encodage et l'enregistrement des médias générés dans une CaptureSession

PlaybackOptions

Options de lecture multimédia de bas niveau

ScreenCapture

Ce type est utilisé pour capturer un écran

SoundEffect

Ce type permet de lire des effets sonores dans QML

Video

Type pratique permettant d’afficher une vidéo spécifiée

VideoOutput

Afficher une vidéo ou le viseur d’une caméra

WindowCapture

Ce type sert à capturer une fenêtre

L'importation QtMultimedia fournit également les types de valeurs suivants :

CapturableWindow

Le type est utilisé pour obtenir les informations de base d'une fenêtre pouvant être capturée via WindowCapture

audioDevice

Décrit un périphérique audio

cameraDevice

Décrit un périphérique appareil photo

cameraFormat

Décrit un format vidéo pris en charge par une caméra

mediaFormat

MediaFormat décrit le format d'un fichier multimédia

mediaMetaData

Fournit des métadonnées pour les fichiers multimédias

Qt Spatial Audio Module

Qt Spatial Audio Les types QML peuvent être importés dans votre application à l'aide de l'instruction d'importation suivante dans votre fichier .qml :

import QtQuick3D.SpatialAudio

AmbientSound

Un son en superposition stéréo

AudioEngine

Gère les objets sonores au sein d’une scène 3D

AudioListener

Définit la position et l’orientation de la personne écoutant un champ sonore défini par un AudioEngine

AudioRoom

SpatialSound

Un objet sonore dans l’espace 3D

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