qt_add_big_resources
大きなバイナリリソースをオブジェクトコードにコンパイルします。
このコマンドは、Qt6 パッケージのCore コンポーネントで定義されており、次のように読み込むことができます:
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core)このコマンドは Qt 5.12 で導入されました。
概要
qt_add_big_resources(<VAR> file1.qrc [file2.qrc ...]
[OPTIONS ...])バージョン指定なしのコマンドが無効になっている場合は、代わりに `qt6_add_big_resources() ` を使用してください。このコマンドと同じ引数セットをサポートしています。
説明
Resource Compiler (rcc) を使用して、Qt リソースファイルからコンパイル済みオブジェクトファイルを作成します。生成されたファイルへのパスは、<VAR> に追加されます。
これはqt_add_resources() と似ていますが、C++ ソースコードではなく、オブジェクトファイル(.o 、.obj )を直接生成します。これにより、C++ ソースコードにコンパイルしてからバイナリにコンパイルするのが時間がかかりすぎたり、メモリを大量に消費したりするような場合でも、より大きなリソースを埋め込むことが可能になります。
注: file1.qrc は 、Qt Creator によってソースファイルとして扱われません。これをCMakeターゲットにソースファイルとして追加し、プロパティSKIP_AUTORCC をON に設定する必要があります。
警告:この コマンドは iOS 向けのビルドではサポートされていません。代わりにqt_add_resources()を使用してください。詳細についてはQTBUG-103497 を参照してください。
引数
rcc の呼び出しに追加すべきOPTIONS を指定できます。利用可能なオプションについては、rccのドキュメントを参照してください。
例
set(SOURCES main.cpp)
qt_add_big_resources(SOURCES big_resource.qrc)
# Have big_resource.qrc treated as a source file by Qt Creator
list(APPEND SOURCES big_resource.qrc)
set_property(SOURCE big_resource.qrc PROPERTY SKIP_AUTORCC ON)
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