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Qt Core

Qt Core モジュールは、C++ に以下の機能を追加します:

  • シグナルとスロットと呼ばれる、シームレスなオブジェクト通信のための非常に強力なメカニズム
  • 問い合わせ可能で設計可能なオブジェクト・プロパティ
  • ガード付きポインタ (QPointer) を使用してオブジェクトの所有権を自然な方法で整理する、階層的で問い合わせ可能なオブジェクト・ツリー。
  • ライブラリの境界を越えて動作するダイナミック・キャスト

次のページでは Qt の Core 機能についてより詳しく説明します:

モジュールの使用

Qt モジュールの C++ API を使用するには、モジュール・ライブラリを直接リンクするか、他の依存関係を介してリンクする必要があります。CMakeや qmakeなど、いくつかのビルドツールはこのための専用サポートを持っています。

CMake でのビルド

find_package() コマンドを使用して、必要なモジュール・コンポーネントをQt6 パッケージから探します:

find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Core)

詳細については、CMakeによるビルドの概要を参照してください。

qmakeを使ったビルド

qmake を使ってプロジェクトをビルドする場合、Qt Core がデフォルトでリンクされます。

スレッドと並行プログラミング

Qt は、プラットフォームに依存しないスレッドクラス、スレッドセーフなイベント投稿方法、スレッド間のシグナルスロット接続という形でスレッドサポートを提供します。マルチスレッドプログラミングは、アプリケーションのユーザーインターフェイスをフリーズさせることなく、時間のかかる処理を実行するための有用なパラダイムでもあります。

Qt におけるマルチスレッド」のページには、アプリケーションにスレッドを実装するための情報が含まれています。その他の同時実行クラスは Qt Concurrentモジュールによって提供されています。

入出力、リソース、コンテナ

Qt は、アプリケーションのファイルやアセットを整理するためのリソースシステム、コンテナのセット、入力を受け取り出力を印刷するためのクラスを提供します。

さらに、Qt Core は、アプリケーションの実行ファイルにバイナリファイルを格納するための、プラットフォームに依存しないメカニズムを提供します。

追加フレームワーク

Qt Core は、Qt の主要なフレームワークのいくつかを提供します。

リファレンス

モジュールの進化

Qt Core の変更点には、Qt 6 シリーズの Qt で行われたモジュール API と機能の重要な変更が記載されています。

ライセンスと帰属

Qt CoreThe Qt Company から商用ライセンスで入手できます。さらに、フリーソフトウェアライセンスでも利用可能です:GNU Lesser General Public License, version 3, またはGNU General Public License, version 2.詳細はQt ライセンスを参照してください。

Windows 上の実行ファイルは、QtEntryPoint ライブラリにリンクする可能性があります。このライブラリは商用ライセンスのほか、BSD 3条項「新規」または「改訂」ライセンスでも利用できます。

さらに、Qt 6.11.0 のQt Core には、以下の許諾ライセンスの下、サードパーティモジュールが含まれている可能性があります:

Apache Tika MimeType Definitions, version 408c26e1e03e018a623e732dff6fb047a2fb8e19

Apache ライセンス 2.0

BLAKE2 (reference implementation), version ed1974ea83433eba7b2d95c5dcd9ac33cb847913

クリエイティブ・コモンズ・ゼロ v1.0 ユニバーサルまたはアパッチ・ライセンス 2.0

Data Compression Library (zlib), version 1.3.2

zlib ライセンス

Easing Equations by Robert Penner

BSD 3条項「新規」または「改訂」ライセンス

Efficient Binary-Decimal and Decimal-Binary Conversion Routines for IEEE Doubles, version 3.4.0

BSD 3条項「新規」または「改訂」ライセンス

MD4

パブリックドメイン

MD5

パブリックドメイン

PCRE2 - Stack-less Just-In-Time Compiler, version 10.47

BSD 2条項「簡易」ライセンス

PCRE2, version 10.47

BSD 3条項「新規」または「改訂」ライセンス、PCRE2バイナリライクパッケージ例外付き

QEventDispatcher on macOS

BSD 3条項「新規」または「改定」ライセンス

Secure Hash Algorithm SHA-1

パブリックドメイン

Secure Hash Algorithm SHA-3 - Keccak, version 3.2

クリエイティブ・コモンズ・ゼロ v1.0 ユニバーサル

Secure Hash Algorithm SHA-3 - brg_endian, version 1.0.0

BSD 2条項「簡易」ライセンス

Secure Hash Algorithms SHA-384 and SHA-512

BSD 3条項「新規」もしくは「改訂」ライセンス

SipHash Algorithm

クリエイティブ・コモンズ・ゼロ v1.0 ユニバーサル

TinyCBOR, version 7.0

MITライセンス

Unicode Character Database (UCD), version 36

ユニコード使用許諾契約書 - データファイルとソフトウェア (2016)

Unicode Common Locale Data Repository (CLDR), version v48.1

ユニコード・ライセンスv3

forkfd

MITライセンス

tl::expected, version 41d3e1f48d682992a2230b2a715bca38b848b269

クリエイティブ・コモンズ・ゼロ v1.0 ユニバーサル

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