QChannel Class
class Qt3DAnimation::QChannelQAnimationClipDataアニメーションシステムは、各チャンネルコンポーネントを個別に補間します。ただし、QChannel の名前が「Rotation」(大文字と小文字が区別されます)で、4 つの QChannelComponent があり、各 QChannelComponent に同じ数のキーフレームがある場合を除きます。この場合、補間はSLERPを使用して実行されます。さらに...
Header: | #include <QChannel> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3danimation) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation) |
qmake: | QT += 3danimation |
Status: | Deprecated |
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