シーングラフ - Vulkanテクスチャのインポート
Vulkan で直接作成されたテクスチャを使用する方法を示します。
Vulkan Texture Import の例では、アプリケーションが Qt Quick シーン内でVkImage をインポートして使用する方法を示しています。これは、ネイティブ Vulkan レンダリングの統合に関して、アンダーレイまたはオーバーレイのアプローチに代わる方法を提供します。
この例は、Metal Texture Importの例とほとんどの点で同じです。Vulkanレンダリングコードは、Vulkan Under QMLの例から引用しています。
©2024 The Qt Company Ltd. ここに含まれるドキュメントの著作権は、それぞれの所有者に帰属します。 本書で提供されるドキュメントは、Free Software Foundation が発行したGNU Free Documentation License version 1.3に基づいてライセンスされています。 Qtおよびそれぞれのロゴは、フィンランドおよびその他の国におけるThe Qt Company Ltd.の 商標です。その他すべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。