Qt WebChannel
Qt WebChannel はサーバ(QML/C++ アプリケーション)とクライアント(HTML/JavaScript または QML アプリケーション)間のピアツーピア通信を可能にします。Qt WebEngine ですぐにサポートされます。さらに、WebSocket をサポートするすべてのブラウザで動作するため、Qt WebChannel クライアントをあらゆる JavaScript 環境(QML を含む)で動作させることができます。そのためには Qt WebSockets をベースにしたカスタムトランスポートを実装する必要があります。
このモジュールは、C++ や QML アプリケーションと HTML/JavaScript や QML クライアントをシームレスに統合するための JavaScript ライブラリを提供します。クライアントは、ホストアプリケーションから発行されたシリアライズされた QObject にアクセスするために、JavaScript ライブラリを使用する必要があります。
モジュールの使い方
QML API
モジュールの QML 型は、QtWebChannel
のインポートから利用できます。この型を使用するには、以下の import 文を .qml ファイルに追加してください:
import QtWebChannel
C++ API
Qt モジュールの C++ API を使用するには、モジュールライブラリを直接リンクするか、他の依存関係を通 してリンクする必要があります。CMakeや qmakeなど、いくつかのビルドツールはこのための専用サポートを持っています。
CMake でのビルド
find_package()
コマンドを使用して、必要なモジュール・コンポーネントをQt6
パッケージから探します:
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS WebChannel)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::WebChannel)
詳細については、CMakeによるビルドの概要を参照してください。
qmakeでのビルド
モジュールをqmakeでビルドするように設定するには、プロジェクトの.proファイルにQT
変数の値としてモジュールを追加します:
QT += webchannel
例
リファレンス
ライセンス
Qt WebChannel はThe Qt Company から商用ライセンスで提供されています。また、フリーソフトウェアライセンスでも提供されています。これらのフリーソフトウェアライセンスはGNU Lesser General Public License, version 3 またはGNU General Public License, version 2 です。詳細については、Qt ライセンスを参照してください。
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