Qt WebChannel

Qt WebChannel はサーバ(QML/C++ アプリケーション)とクライアント(HTML/JavaScript または QML アプリケーション)間のピアツーピア通信を可能にします。Qt WebEngine ですぐにサポートされます。さらに、WebSocket をサポートするすべてのブラウザで動作するため、Qt WebChannel クライアントをあらゆる JavaScript 環境(QML を含む)で動作させることができます。そのためには Qt WebSockets をベースにしたカスタムトランスポートを実装する必要があります。

このモジュールは、C++ や QML アプリケーションと HTML/JavaScript や QML クライアントをシームレスに統合するための JavaScript ライブラリを提供します。クライアントは、ホストアプリケーションから発行されたシリアライズされた QObject にアクセスするために、JavaScript ライブラリを使用する必要があります。

モジュールの使い方

QML API

モジュールの QML 型は、QtWebChannel のインポートから利用できます。この型を使用するには、以下の import 文を .qml ファイルに追加してください:

import QtWebChannel

C++ API

Qt モジュールの C++ API を使用するには、モジュールライブラリを直接リンクするか、他の依存関係を通 してリンクする必要があります。CMakeや qmakeなど、いくつかのビルドツールはこのための専用サポートを持っています。

CMake でのビルド

find_package() コマンドを使用して、必要なモジュール・コンポーネントをQt6 パッケージから探します:

find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS WebChannel)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::WebChannel)

詳細については、CMakeによるビルドの概要を参照してください。

qmakeでのビルド

モジュールをqmakeでビルドするように設定するには、プロジェクトの.proファイルにQT 変数の値としてモジュールを追加します:

QT += webchannel

リファレンス

ライセンス

Qt WebChannel はThe Qt Company から商用ライセンスで提供されています。また、フリーソフトウェアライセンスでも提供されています。これらのフリーソフトウェアライセンスはGNU Lesser General Public License, version 3 またはGNU General Public License, version 2 です。詳細については、Qt ライセンスを参照してください。

本ドキュメントに含まれる文書の著作権は、それぞれの所有者に帰属します。 本書で提供されるドキュメントは、Free Software Foundation が発行したGNU Free Documentation License version 1.3に基づいてライセンスされています。 Qtおよびそれぞれのロゴは、フィンランドおよびその他の国におけるThe Qt Company Ltd.の 商標です。その他すべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。